守望先锋玩家俱乐部 - 努巴尼

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

守望先锋热点关注 萌新指南 - 直播推荐 - 电脑配置 - 游戏设置问题 守望科普 - 守望每周一阵 - 暴雪蓝贴 - 暴雪访谈 - 官网

守望先锋攻略进阶 新手上路 - 英雄分析 - 地图分析 - 团队战术 - 比赛视频 突击 - 防御 - 重装 - 辅助

守望先锋游戏介绍 游戏CG - 游戏特色 - 开发理念 - 大事记 - 主机版本 背景故事 - 游戏地图 - 开发团队 - 游戏下载 - 战网功能

搜索
死神

死神

定位:

突击

细分定位:

近身输出,肉盾杀手

昵称:

操作难度:

机动性:

伤害能力:

生存能力:

辅助能力:

控制能力:

250
0
0
生命
护甲
护盾

死神上手指南

死神使用的是散弹枪,属于伤害非常高的英雄,是坦克的克星。
散弹枪发射后大约子弹分布在准星圆圈半径乘二的范围内,所以死神的输出离得越近越好,非坦职业被近距离打实了两枪就死。
要注意远距离射击相当于给对方挠痒痒,小心路霸,猎空和源氏等英雄,被路霸勾到要瞬间使用幽灵形态逃脱,猎空能保持安全距离击杀你,还有千万不要射击源氏的弹刀。
换子弹加普攻可以取消换子弹时间,给自己提供更多的输出。使用幽灵形态,利用使用后3秒无敌时间穿过敌方重重火力网,逼近或者绕后击杀敌方。
若是敌方火力点过远,则可以在安全地带利用暗影步传送到敌方附近,或接着使用幽灵形态靠近或绕后清理敌方火力点。
死神的大招输出距离很短,虽然在使用中可以移动,但是移动速度较慢。所以也可通过之前提到的快速接近敌方的方法靠近后使用大。
例如从建筑物上,台阶上或者阳台下突然跳下放大,打对手一个措手不及。

死神技能分析

  • 被动:灵魂收割

  • 被动技能,死神可以收集击杀的敌人的灵魂回血,若满血则不会再收集

    • 生命回复: 50
  • 小技巧
    • 击杀敌人之后死神将会看到灵魂球,吃掉可以回血,只有死神才可以看到灵魂球
  • 地狱火霰弹枪

  • “死神”用两把霰弹枪消灭敌人。

    • 伤害: 每个散弹2-7伤害,每轮20散弹
    • 弹药: 8
    • 装填时间: 1.5s
    • 射速: 2rps
  • 幽灵形态

  • “死神”可以撕裂自己的物质形态,在一段时间内变成灵态。在幽灵形态下,不会受到任何伤害还可以穿越敌人,但无法开火或使用其他技能。

    • 持续时间: 3s
    • 冷却时间: 8s
    • 移动范围: 22m
  • 小技巧
    • 幽灵形态免疫所有伤害
    • 进入幽灵形态可驱散debuff
  • 暗影步

  • 确认目标位置后,“死神”消失并立即出现在目标位置。

    • 施法时间: 2s
    • 冷却时间: 10s
    • 移动范围: 35m
  • 小技巧
    • 施放暗影步的时候并不是无敌的,所以面对敌人的时候不要指望用暗影步迅速逃命,2秒的施法时间足够你死了。
  • 死亡绽放

  • “死神”变得难以捉摸,以极快的速度向附近所有敌人倾泻弹药,造成巨大伤害。

    • 伤害: 170dps/最大510
    • 持续时间: 3s
    • 攻击范围: 8m
  • 小技巧
    • 死神大招时候移动速度变慢,但是享受卢西奥速度加成,可以形成配合

无天
死神使用率为何不断下降,如何让死神重焕青春?
本文整理自ES_Curse发表在reddit上的帖子。分析了死神为何使用率一降再降的原因,以及可能的修改选项。 现在的守望中,在低分段,死神虽然还有一定程度的使用率,但也比不上很多其他英雄。而在高分段,死神几乎已经 [阅读全文]
阅读:1937 回复:18 发表于:2017-03-30

鬼魂之犬
守望手册:死神应对每个英雄的做法(二:防御英雄和支援英
上一期,我们说到了重装英雄,那么这一期,我们就来看一看,剩下的英雄哪些会对死神产生威胁,而又有哪些英雄沦为充电宝。 12.美 ★★★ 小美在这个版本虽然被削弱了,但是对于单个英雄击杀来说,并没有太大改变 [阅读全文]
阅读:2590 回复:14 发表于:2016-12-09

鬼魂之犬
守望手册:死神应对每个英雄的做法(一:突击英雄和重型英
作为一个资深的屁股粉,鬼魂在游戏初期迷上了死神,伤害爆表,造型又酷,简直是就是为我量身打造啊。那么关于死神,鬼魂来讲一讲,如何正确的看待和收割其他英雄。(注.星星数代表收割难度,五星最高,一星最低,☆ [阅读全文]
阅读:1585 回复:14 发表于:2016-12-08

嘘白麟泥舟
论大师死神怎么玩~~~~~
一楼喂给努巴尼 [阅读全文]
阅读:2395 回复:5 发表于:2016-09-10

摇滚肉肉
守望先锋死神怎么玩?死神技能研究与英雄克制分析
"死神来了。" 基础介绍 名称:死神 类型:突击 细分定位:近身输出,肉盾杀手 昵称:无 操作难度:1星 血量组成:250生命+0护甲+0护盾 更多死神详细数据可查阅努巴尼的英雄数据库:死神 技能说明 被动:灵魂 [阅读全文]
阅读:3315 回复:0 发表于:2016-05-25

goodball
国外老司机告诉你如何在《守望先锋》中玩好死神
死神在《守望先锋》可谓算得上是一位人气英雄,不为人知的身份背景给这位英雄蒙上了一层神秘的面纱!今天在国外网站上gosugamers中作者Nick "Dorazion" D'Orazio就为我们介绍了未来该如何玩好这个英雄。 就笔者从 [阅读全文]
阅读:1422 回复:0 发表于:2015-11-22

无天
守望先锋一周年将加入死神“耸肩”表情
来源:https://www.polygon.com/2017/5/17/15655464/overwatch-reaper-shrug-emote-sombra-orisa-emotes-blizzard-jeff-kaplan [阅读全文]
阅读:965 回复:12 发表于:2017-05-18

摇滚肉肉
守望先锋2017.05.04测试服更新:死神半藏奥丽莎加强,76削
守望先锋测试服今天更新了大量的平衡性内容。久违的死神迎来首次的调整,奥丽莎半藏得到了buff,而76遭遇了一个相当大的削弱。 自定义模式 [*]玩家们现在可以禁用右键或者第二武器 [*]玩家们现在可以单独禁用秩 [阅读全文]
阅读:1356 回复:26 发表于:2017-05-04

我怎么遭得住
谁说死神是新英雄
[阅读全文]
阅读:181 回复:0 发表于:2017-04-09

摇滚肉肉
IBTimes UK访谈:死神内部有尝试细微调整
昨天IBTimes UK又放出了一些采访内容,这里摘选编辑了一些比较有意义的问题。 现在莱因哈特几乎是守望先锋目前所必选的英雄,这会成为游戏中的平衡问题吗? Jeff Kaplan:从职业比赛的角度来看,莱因哈特并非是一 [阅读全文]
阅读:376 回复:2 发表于:2017-04-06

windy2617
怎样加强死神
死神,不得不说,这个英雄已经迎来了弱势期(只能欺负温斯顿和奥莉沙)机动差以至于被人一直诟病,大招杀不了路霸,吃球还得用命去吃。 所以我觉得应该像风暴英雄那样给死神一个吃球任务,每吃一个球就能延长shift0. [阅读全文]
阅读:222 回复:10 发表于:2017-04-04

yzsfdxz
死神的地位真的是很尴尬
死神现在感觉真的挺弱,很多人感觉应该增强一下,我有一些建议不知道各位觉得吼好不好。 [阅读全文]
阅读:252 回复:22 发表于:2017-02-23

无天
守望先锋2017.02.23社区蓝贴:设计师谈黑影、死神和路霸的
玩家:为什么黑影入侵和大招不能打断76的战术目镜? Geoff Goodman:目前的入侵机制类似于眩晕机制。麦克雷的闪光弹也同样不会打断战术目镜,这就是入侵无法打断目镜的原因。 当然我可以让入侵可以做到取 [阅读全文]
阅读:1523 回复:11 发表于:2017-02-23

剑寒十九洲
有关天使和死神看见的灵魂
死神打死敌方然后吸取敌方灵魂球之后敌方的天使还能复活灵魂球被吸走的队友么? [阅读全文]
阅读:368 回复:2 发表于:2017-02-19

willow
入迷死神
最近在玩死神,过年出去玩,看到人堆就想转两圈怎么办? [阅读全文]
阅读:172 回复:7 发表于:2017-01-28

Handsome
死神:我感觉我已经是个废人了
本来就手短,秩序之光又加强了,护盾一摆好,近战不是对手,开大也打不死人 [阅读全文]
阅读:277 回复:5 发表于:2016-12-17

死神更新日志

时间 内容
2015-10-28 死神正式登场。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=591

死神故事背景

“死神来了。”
  • 真实姓名:不明
  • 年龄:不明
  • 职业:雇佣兵
  • 行动基地:不明
  • 隶属:不明

关于这个黑袍恐怖分子的传闻并不多,只知道大家都称他为“死神”。虽然没人知道他的真实身份和动机,但有一点是可以肯定的,他的出现意味着死亡。

“死神”是一名极其不稳定、残暴、冷酷的雇佣兵,在世界各地犯下多起恐怖袭击案件。在过去的数十年间,他参与了许多武装冲突,但其本人却不属于任何组织。

战后幸存者曾描述到一个黑色的幽灵毫发无伤地穿越即便是最可怕的战场。被他杀死的受害者尸体苍白无血色,任何生命迹象都被从躯壳中抽出,显示出极其可怕的衰老迹象。“死神”极有可能是一项基因改良工程的失败品,他的细胞以极快的速度衰老,同时也在以相同的速度再生。

在多年的追踪后,“死神”神秘的面纱终于被慢慢揭开。据信,“死神”正在追杀前守望先锋特工并系统地逐一消灭。

努巴尼守望先锋数据库使用说明

术语解释


rps: Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。
dps: Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。
hps: HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。
生命: 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析
护盾: 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒30的速度回复。
护甲: 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复。

评分说明


选项:
操作难度: 极难上手 较难上手 容易上手 毫无压力
机动性: 强机动性,有2个或以上机动性技能 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 一般机动性,有1个普通的机动性技能 差机动性,无任何机动性技能
伤害能力: 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力
生存能力: 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能
辅助能力: 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 差辅助能力,无任何辅助技能
控制能力: 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 一般控制能力,有1个普通的控制技能 差控制能力,无任何控制技能

数据错误与BUG反馈


你发现我们的数据库有错误或者bug,欢迎在这里向我们反馈,我们会在验证之后马上修复。谢谢大家的支持,让我们共同把数据完善得更好。 点此链接反馈

关于我们|联系我们|商务合作|手机访问|小黑屋|努巴尼   

闽ICP备14011383号-2 ©2016 Numbani.cn 版权所有

返回顶部