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奥丽莎

奥丽莎

定位:

重装

细分定位:

伤害吸收, 操纵控制

昵称:

操作难度:

机动性:

伤害能力:

生存能力:

辅助能力:

控制能力:

200
200
0
生命
护甲
护盾

奥丽莎上手指南

奥丽莎是团队的核心,可以用防护屏障掩护前线队友。她可以从远距离进行攻击、强化自身的防御、发射重力弹使敌人减速并打乱阵型,同时还能部署超充能器强化范围多个队友的伤害输出。

奥丽莎技能分析

  • 聚变驱动器

  • 奥丽莎的全自动武器可以持续输出伤害,但在开火时会降低移动速度。

    • 伤害: 11
    • 弹药: 150
    • 装填时间: 2.5s
    • 射速: 12rps
    • 开火移动速度: 2.75m/s
  • 站住别动!

  • 奥丽莎射出一枚可以引爆的重力弹,使附近的敌人减速并将其拉向爆炸中心。

    • 子弹飞行速度: 20m/s
    • 范围: 7.5m
    • 施法时间: 0.3s
    • 冷却时间: 8s
  • 强固防御

  • 奥丽莎短时内降低本身受到的伤害,并且免疫行动限制效果。

    • 伤害减免: 50%
    • 持续时间: 4s
    • 冷却时间: 10s
  • 防护屏障

  • 奥丽莎扔出一道固定屏障,掩护她和队友并吸收敌方火力。

    • 血量: 900
    • 冷却时间: 8s
    • 持续时间: 20s
  • 超充能器

  • 奥丽莎部署一台设备,强化她视野内队友造成的伤害。

    • 血量: 200
    • 范围: 25m
    • 伤害加成: 50%
    • 施法时间: 1s
    • 持续时间: 15s
    • 能量要求: 1725

萝莉酱喵
新英雄奥丽莎Orisa 技能简析、前景展望
防白[http://www.bilibili.com/video/av9003675] B站清晰度还是太难受了 A站3k5码率[http://www.acfun.cn/v/ac3524873] 优酷3k5码率[http://v.youku.com/v_show/id_XMjY1NzMyOTk2OA==.html] 有没有人会一些有 [阅读全文]
阅读:155 回复:0 发表于:2017-09-14

小哀赛高
奥丽莎大型攻略。
作者:心空 地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11240093 奥丽莎作为一个可以代替大锤的新型功能性主T,奉劝各位如果没有要练好这个英雄的心思最好不要碰 三个主动技能+左键长期射击和三种不同的弹道速度, [阅读全文]
阅读:141 回复:0 发表于:2017-09-13

无天
数据分析新英雄奥丽莎实战表现
现在奥丽莎已经上线几个星期了,对于天梯而言这个英雄的表现究竟如何?是她本身太弱,还是说像设计师所言,玩家们依然没有掌握她的技巧?OmnicMeta最近带给我们了一些从青铜到宗师的数据,她在目前游戏中所的特点也 [阅读全文]
阅读:1367 回复:6 发表于:2017-04-18

无天
如何理解奥丽莎的大招
本文转自旅法师营地。 奥丽莎的大招看上去可能有点平平无奇。但其实它有很大的潜力,并不必小觑。这个技能其实有多个用法。首先最直白的理解当然就是用来在团战中取得优势。让没有防备就开始交战的敌人瞬间被超出他 [阅读全文]
阅读:1820 回复:7 发表于:2017-04-02

无天
浅谈奥丽莎的优点和缺陷
奥丽莎上线已经一周了,经历过一开始的新鲜之后,很多人开始有一种似曾相识的感觉,那就是奥丽莎又会是一个像黑影那样“不怎么样”的英雄。如果后续没有Buff的话,很可能这个英雄最终连在现有阵容和打法中找到位置 [阅读全文]
阅读:1526 回复:10 发表于:2017-03-30

无天
新英雄奥丽莎心得分享:如何将新英雄效益最大化
奥丽莎作为守望先锋新英雄,想必有许多人都对她有所好感。但是想玩好奥丽莎却不是什么简单的事情,接下来就由小编我给大家讲述一下奥丽莎的实战操作吧! 我们先来说说如何使奥丽莎的技能利益最大化!Shift技能强固 [阅读全文]
阅读:663 回复:1 发表于:2017-03-30

Graphio
【奥丽莎初级攻略】四条腿不是白长的
这两天研究了下,发现奥丽莎作为一个锚坦,看起来400血挺脆的,其实用妥了就是个杠把子,现在有几点思路分享下: 1. 我觉得奥丽莎的定位应该是中程坦,一来射程远,虽然很飘但其实中距离的话命中率还算高,过 [阅读全文]
阅读:1562 回复:12 发表于:2017-03-25

鬼魂之犬
守望手册:新英雄能不能顶替大锤?奥丽莎实战测评
新英雄在三月22日是正式登陆国服,但是她的实战到底如何呢?怀揣着疑问和期待,鬼魂昨天也是实验了一下新英雄,但是结果真的让我比较失望。 首先让鬼魂想吐槽的是奥丽莎的普攻,一共150发子弹,看似很多,但是。 [阅读全文]
阅读:986 回复:9 发表于:2017-03-23

无天
新英雄奥丽莎技能数据测试报告
基础数值生命:200护甲(黄色):200 注:守望中的黄色护甲会把每一次受到的伤害都减半,但最多只能减少5点。例如:8点伤害会减少到4点。20点伤害会减少到15点。 聚变驱动器(左键) 单发子弹伤害:12 但根据增伤测 [阅读全文]
阅读:1926 回复:16 发表于:2017-03-05

鬼魂之犬
守望手:你好,我们的新朋友 奥丽莎总体简析
刚刚从努巴尼传来一个振奋人心的好消息,为了保卫和平,一位新朋友正式加入我们的英雄行列,她就是我们今天的主角——奥丽莎。 奥丽莎作为一名重装英雄,而且是一个很有可能挑战大锤主T位置的新英雄,大家对她的初 [阅读全文]
阅读:897 回复:10 发表于:2017-03-03

LFMOMOA
守望设计师Ben Zhang分享:奥丽莎和邪鬼源氏
作者:风er 地址:VPGAME 最近两天,暴雪美国资深概念设计师Ben Zhang在微博上分享了五张守望先锋概念设定图,原来在形象上大胆突破的奥丽莎和亦正亦邪的源氏皮肤邪鬼都出自国人设计师Ben Zhang之手。 奥丽莎是继 [阅读全文]
阅读:87 回复:0 发表于:2017-11-29

无天
守望先锋2017.06.28更新日志:奥丽莎大招充能修复
错误修复 英雄 [*]修复了“法老之鹰”的“我是火箭女王”语音无法正常播放的问题 [*]修复了奥丽莎在使用“超充能器”后,终极技能可以继续充能的问题 官方原文 [阅读全文]
阅读:534 回复:1 发表于:2017-06-28

无天
守望先锋2017.05.23更新日志:周年庆上线、源氏半藏奥丽莎
版本亮点 新节日活动:守望先锋周年纪念 让我们举杯向3000万名在《守望先锋》中拯救世界的英雄们致敬!从今天起到6月13日,玩家们可以收集超过100种周年主题的奖励,还可以在街机先锋中玩到3张全新竞技场地图,以 [阅读全文]
阅读:1176 回复:1 发表于:2017-05-24

摇滚肉肉
守望先锋2017.05.04测试服更新:死神半藏奥丽莎加强,76削
守望先锋测试服今天更新了大量的平衡性内容。久违的死神迎来首次的调整,奥丽莎半藏得到了buff,而76遭遇了一个相当大的削弱。 自定义模式 [*]玩家们现在可以禁用右键或者第二武器 [*]玩家们现在可以单独禁用秩 [阅读全文]
阅读:1939 回复:26 发表于:2017-05-04

顽老V
奥丽莎装逼宝典
希望各位能看出这篇视频的用心之处,更希望人马在天梯能少受点责骂。 还记得安娜刚进天梯的时候,几乎所有人都让安娜换掉。然后过了一阵,每盘都有安娜。 人马么,除了头部的碰撞模型太大了之外,还是很好玩的英 [阅读全文]
阅读:381 回复:11 发表于:2017-03-28

nbadmin
守望先锋2017.03.22更新日志:奥丽莎上线,安娜削弱,狂鼠
版本亮点 新英雄:奥丽莎(重装) 奥丽莎是用已经停产的OR15防御机器人的零件组装而成的,她正在学习如何优化自己的运行能力。尽管她缺乏经验,但她拥有保卫努巴尼以及她的创造者伊菲的坚毅决心。 奥丽莎是第六 [阅读全文]
阅读:2119 回复:13 发表于:2017-03-22

哈密祥哥
奥丽莎启动!新英雄到来,来说说自己觉得新英雄怎么样
虽然还没有玩上新英雄,但是这帖子早晚都得有人发,我玩上再留言,玩上的你们先说,(更新大概在一点半以后吧) [阅读全文]
阅读:545 回复:14 发表于:2017-03-22

哈密祥哥
大家觉得奥丽莎哪个金皮肤好看?说出你的看法
新英雄奥丽莎将于3月22号上线(我以为是周末,我才想起来一般守望先锋更新一般都在星期三),她的皮肤也早已曝光,这四个就是奥丽莎的金皮肤,我觉得第一个好看,还有炫光,如果你想用金币买,你想买哪一个,觉得哪 [阅读全文]
阅读:1058 回复:35 发表于:2017-03-16

无天
守望先锋新英雄奥丽莎将于3月22日正式登场
《守望先锋》全新重装型英雄奥丽莎将于3月22日加入我们的战斗!让我们跟着开发者团队了解更多奥丽莎的创作过程吧 B站视频地址:http://www.bilibili.com/video/av9170325/ [阅读全文]
阅读:1403 回复:13 发表于:2017-03-15

正宗凉茶
《守望先锋》幕后开发日志:新英雄奥丽莎3月21日上线
[阅读全文]
阅读:281 回复:4 发表于:2017-03-15

奥丽莎更新日志

时间 内容
2017-08-30 聚变驱动器
弹道速度提高了20%
防护屏障
屏障范围扩大20%
屏障的形状进行了改动,可以阻挡来自屏障后方更大范围的敌人的伤害


开发者评论:弹道速度的提高使奥丽莎的操作更加流畅,尤其是在中距离或更远的战斗中。屏障大小的调整让她可以更好地保护队伍,新的屏障形状使它在斜坡地形或某些物体(如运载目标)上方战斗时更加有效。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=14604
2017-05-23 聚变驱动器
伤害降低9%
防护屏障
冷却时间从12秒降低至8秒
设计师观点:为了让奥丽莎更好地为队伍守住前线,我们降低了防护屏障的冷却时间。这个改动还让她在有需要的时候能更容易地改变屏障的位置。为了平衡防御方面的加强,我们降低了聚变驱动器的伤害,因为它有点过高了。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13825
2017-04-12 奥丽莎的爆头判定缩小15%
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13431
2017-03-22 奥丽莎正式登场。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13199

奥丽莎故事背景

“保护你们的安全是我的首要职责。”
  • 真实姓名:奥丽莎
  • 年龄:1个月
  • 职业:防卫机器人
  • 行动基地:努巴尼
  • 隶属:

奥丽莎是用在努巴尼昙花一现的OR15防御机器人的零件组装而成的,她是这座城市的新一代守护者但依然有很大的成长空间。

早在智械危机之前,位于尼日利亚的大型智械中枢就开始生产OR14“伊迪纳”型安全机器人并将其投入使用。战后,该型号的机器人连同其他在智械危机期间出现的机器人被勒令停产。二十年后,努巴尼重新组装起了OR14生产线并将其用来保护这座城市免受外界的威胁。这些全新的OR15型机器人虽然已经开始部署,但很快就在“末日铁拳”发动的一次袭击中被消灭。

这场袭击之后该项目再次停产,剩余的OR15也都被市政府全部卖出。其中一些零件被一位名为伊菲·奥拉迪尔的天才少女买入,她先前曾在机器人以及人工智能领域的杰出成就而荣获阿达维基金“天才奖”。

在得到开明的父母同意之后,伊菲将获得的奖金用来购买那些报废的OR15机器人。她相信努巴尼依然需要一位守护者,而经过升级改造的OR15就是最合适的选择。伊菲修复并重新设置了机器人程序,同时将自己设计的人格核心数据也安装了进去。

她将努巴尼新一代的守护者称为奥丽莎。

奥丽莎虽然证明了自己可以为这座城市服务,但她依然在努力优化自己的程序。经验的缺乏让她时不时地会惹一些麻烦,但好在伊菲一直都在为她进行必要的改造,而奥丽莎也对人工智能表现出了极强的适应能力,在两人的共同努力下一切都在往好的方向发展。

随着奥丽莎成为这座城市的守护者,她需要学习许多关于这个世界和她的职责的知识。但只要在伊菲积极乐观的影响以及她本身越来越强的荣誉和职责感的引导下,奥丽莎将不惜一切守护努巴尼。

努巴尼守望先锋数据库使用说明

术语解释


rps: Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。
dps: Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。
hps: HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。
生命: 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析
护盾: 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒30的速度回复。
护甲: 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复。

评分说明


选项:
操作难度: 极难上手 较难上手 容易上手 毫无压力
机动性: 强机动性,有2个或以上机动性技能 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 一般机动性,有1个普通的机动性技能 差机动性,无任何机动性技能
伤害能力: 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力
生存能力: 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能
辅助能力: 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 差辅助能力,无任何辅助技能
控制能力: 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 一般控制能力,有1个普通的控制技能 差控制能力,无任何控制技能

数据错误与BUG反馈


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