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秩序引导人民--秩序之光完全攻略[补完攻击距离和左键攻击图标提示图]

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元帅

首席打杂工

英雄攻略
英雄: 综合分析 秩序之光 
本帖最后由 无天 于 2016-4-9 15:56 编辑

-7663535_56da7b8fe09de.png
技能名称
效果
伤害数值
实际效果

光子发射器
普攻手段
30~120左右


  普攻的距离不断,判定基本和加盾一样,属于类似身上有标志就连得上。  锁定前攻击距离为5m,锁定后为7m





在不丢失视野,子弹没有消耗完毕之前, 会一直连接在敌人身上,且攻击力会不断增加
按住攻击键,在光线转移到别人的身上时,这个攻击力是继承的。也就是说你刚用一个最大攻击力的光线杀了某个敌人,之后立刻连接到另一个敌人身上,这个敌人受到的伤害不需要重新累积,直 接为最大伤害。间隔不能过长,换子弹攻击力会立刻重置。
左键攻击的子弹消耗速度5/s,大约在2.5秒左右伤害会增加到最大值,,也就是说如果你连上敌人消耗15左右的子弹数量伤害基本已经达到最大了。视觉的直观体验是光线变粗变大,
作为一个非远程的辅助,秩序之光的近战能力几乎无人出其右,光线攻击就是她最大的依仗,但是这个非常考验自身的身法和对方的枪法



关于秩序之光的伤害三个阶段的标志
13.png
最初阶段,可以看到只有一圈
14.png
第二阶段伤害已经是这个图标了。
12.png

伤害达到最大,几乎可以依靠这个看自己的伤害数值了







技能名称
效果
伤害数值
实际效果
光子发射器
蓄力攻击
25~125左右
[

  约2秒,右键蓄力到最大伤害,伤害估算为125左右.
  蓄力攻击不管是蓄多少,都能穿透类似莱因哈特或者温斯顿的防护罩,但是不能穿透DVA的力场.
  蓄力时间越长,伤害越高,飞行速度越慢.反之则是时间越短,伤害越低,飞行速度越快.
  蓄力攻击不能造成爆头的暴击伤害.
  蓄力攻击用来打提前量,封路口的效果特别好,即使面对某些肉也是有绝佳的进攻效果,但是近战的蓄力攻击并不能如同左键一样好用,需要技巧





关于近战秩序之光的最大伤害技巧    秩序之光的近战能力超强,但是有一种方式能够让她最快的情况下解决敌人,脆皮基本上一下就倒。血量超过200往上也有一战之力
  首先用右键蓄力,你需要预判敌人的行进路线和速度。
  然后在你右键将要蓄力到最大的时候,去主动找你的敌人,应该这个时候你们的位置差不多是面对面的那种,至少要靠近到你的左键光线能够连接的位置。
  之后怼到脸上释放蓄力完毕的右键,然后再点一下右键后立刻用左键光线开始输出,因为大蓄力和小蓄力飞行到同一地方的时间差不多,所以如果你大蓄力打的到小蓄力基本也没问题,这两个蓄力   基本能打150左右。
  最后就是用左键输出和绕了。这就是基本功的问题了。
  当然遇到多人战的时候,第一次蓄力扔出后就不要蓄力了,直接左键连人到打完子弹,脆皮在你最高攻击力的情况下站不到两秒,而前排也会损坏大量的血,秩序之光近战唯一需要注意的就是绕着   敌人跑注:这个技巧应用的情况不是特别的广泛,最好是在你和敌人将要近战的时候使用,用得好的话,死神闪光这种需要靠近输出你的敌人应付起来会轻松不少,但是小心源氏的反弹




技能名称
效果
伤害数值
实际效果
哨兵炮台
激光陷阱
25/dps,可叠加


  炮台的单体攻击力并不高,但是多个炮台的叠加攻击力非常惊人,你可以看做是左键蓄力最强的伤害数值
  炮台的攻击有减速效果,6个总体减速约为60%左右,因为不能数字量化,所以大家理解成基本走不动就行了。
  炮台的HP非常低,打一下就爆,所以摆放的时候不要在对付aoe强的地方一次性摆放过多。
  基本上你能安置打的炮台位置都能打到人,所以尽情发挥想象去布置吧~
  炮台的攻击距离为10m





炮台的放置地点推荐:
  门的四周,靠近门的死角的头顶墙壁
  机制点附近的花坛草丛,还有其他很容易将炮台遮蔽起来的位置
  传送门的四周一定要布置炮台来防守
  运输车的车身上,最后是尾部,前排容易被流式打爆
  地面或者某个攻坚点的外部和内部
  攻击方出门前的门口位置,最好是门框和两边各放一个。共三个,能帮自己赚到20%左右的蓄力,每个图都通用
  基本上,任何对手意想不到的位置都可以布置。甚至你一边跑一边布置都可以,因为改版后的炮台充能快了不少,所以用起来不必考虑太多。




技能名称
效果
伤害数值
实际效果

光子护盾
增益效果
25护盾
  护盾的存在不以秩序之光的死亡为结束,而是以被释放的友方单位死亡为结束点。
  释放护盾的秩序之光如果换了英雄,护盾的效果也会消失
  护盾能够自动回复,可以当做是能够自动回复的额外血量。
  现在的E比之前版本冷却速度快了很多倍,所以看到身上没有E的就过去加下,还会增加自己的辅助值。E的释放距离为20m





技能名称
效果
伤害数值
实际效果

传送面板
功能性-传送队友
无,
每次增加25辅助值
  传送门的HP约为200
  传送门的HP约为200左右,所以扔传送门的时候要注意摆放的位置,不要轻易被偷掉了
  传动门每次设置成功后可以适用6次,设置期间秩序之光不能再获得蓄能槽的充能
  传送门没有距离限制。哪怕你从家直接到最后的重点, 通过传送门也可以直接到达。
  进攻方和防守方都可以首发秩序之光,因为现在的蓄能时间短了很多,如果什么都不做,充能完毕需要2分40秒左右。每8点伤害增加1%。
  一个好的传送门能够让队伍在进攻和防守的时候事半功倍,所以不管你的蓄力扔的如何,你的炮台设置的如何,只要你的传送门使用率能够超过50%,就结果来看你的秩序之光就非常不错了。







2016-4-9 15:47:53

2万

子弹

383

导弹

227

核弹

元帅

首席打杂工

本帖最后由 无天 于 2016-4-9 16:19 编辑

秩序之光的亲密队友
Q6.png
                闪光
  • 比赛中盛行的双闪光战术,几乎都是以秩序之光的光子护盾作为基础研发的
  • 有护盾就能够有效的克制被寡妇绑半藏等狙击类英雄一击秒杀的后果
  • 对于闪光这种有回复的英雄来讲,多25HP几乎是给了他更足够的反应时间
Q5.png
                天使
  • 25的护盾对于经常被针对的天使还是有一定缓解压力的效果
  • 配合天使的自我恢复,护盾的效果也更加明显
  • 秩序之光经常会在脆皮辅助的身边布置炮台,有效的应对死神,闪光,源氏等等突进的英雄
Q4.png
                禅亚塔
  • 仅仅只有50HP,100护盾的禅亚塔对于多25护盾来讲应该是来者不拒的
  • 禅亚塔的乱加上秩序之光的近战攻击,几乎对脆皮突进有着毁灭性的打击效果
  • 炮台对于防守和保护禅亚塔效果极佳。

  a6c33fbf6c81800ae52483b1b63533fa808b47ec.jpg              
源氏
  • 对于没有自我恢复手段的源氏来讲,护盾比什么都来的珍贵
  • 在禅亚塔的球被削弱之后,能带走的只有护甲和护盾,这种不依靠队友的资源才是源氏这种经常单独作战的英雄所必须的
  • 源氏对炮台并没有太大的需求,而且偏进攻的源氏几乎不会用于防守。
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                法拉
  • 法拉最惧怕的寡妇半藏,对于有护盾加持的法拉来说,等于多一次还手的机会
  • 传送门能够尽快把法拉送到他大招最有利的位置
  • 法拉协助秩序之光进行防守的效果还是不错的
秩序之光的可怕对手
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                黑百合
  • 就屁股来说,是寡妇赢了
  • 对于枪法比较准的寡妇来讲,秩序之光的头还是比较容易瞄的,而且因为秩序之光的攻击手段偏近战,很多时候会暴露在寡妇的视野中,所以相对来说,寡妇对秩序之光的威胁性还是很大的、
  • 秩序之光几乎摸不到寡妇,而寡妇远距离能够狙杀秩序之光,谁优谁劣不言而喻。
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                源氏
  • 以猴子著称的源氏,不断二段跳和冲锋的情况下,很难让秩序之光连接到最大的伤害,而源氏远距离的手里剑又能精准的伤害秩序之光
  • 源氏算是一个对传送门有极大威胁的突进英雄了。
  • 炮台几乎限制不住源氏的灵活性
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                死神
  • 虽然死神的输出也是要近距离的,但是爆发比秩序之光高太多,自身还有无敌飘逸,容错率也高的可怕。
  • 近距离两枪就能打爆传送门,有着远距离传送的技能,机动性不差。
  • 开大的死神简直是秩序之光的噩梦
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                麦卡雷
  • 不管是远程还是近战,麦卡雷作为逐流输出位置都不会太过惧怕秩序之光
  • 对于经常要肉搏的秩序之光来说,是麦卡雷开大的最佳人头获取
  • 有翻滚还是不太怕炮台的减速,瞬间的位移就能躲避蓄力或者炮台减速,并且闪光击晕连射带走秩序之光尽量不要与麦克雷做近战的缠斗
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                莱因哈特及其他前排
  • 不止莱因哈特,其实大多数前排在血量充足的时候,都很容易打死秩序之光,因为他们血量充足还有不少护甲护盾
  • 大锤冲锋快,秩序之光并没有位移,很容易被撞到,而被撞就是秒杀
  • 近战大锤丝毫不惧怕秩序之光徐徐增加的攻击力,炮台之类的一锤就能打爆,架起的护盾能够抵挡炮台的攻击
秩序之光优势与劣势和使用技巧优势的一面
  • 秩序之光的护盾能够提升脆皮队友的生存能力,且现在护盾能够自我恢复,间隔时间短,效果相比之前有了不小的提升
  • 多炮台的减速伤害能够有效的克制比较流行的闪光与源氏,对于团队的防守和进攻据点后的固守都有不小的帮助
  • 越早积攒出传送门的队伍,越能够有效的进攻和防守,这都取决于秩序之光的存在和技术。
  • 近战缠斗的时候,秩序之光没有一般辅助的颓势,反而伤害会越大越高。
  • 右键蓄力封路杀人效果都不错,对于莱因哈特等主流前排有极大的克制性

劣势的一面
  • 防守和进攻都需要队友支持
  • 炮台很脆弱,基本打下就爆,对于意识比较不错的伤害无非就是一次回溯。
  • 传送门位置需要考究,很容易被有脑子的敌人偷掉。
  • 攻击偏近战,蓄力攻击飞行弹道慢。容易被躲避
  • 有着一般辅助的低血量

TIPS
1.不要把秩序之光仅仅当成一个防守类英雄,用它针对对方的莱因哈特效果拔群
2.一般情况下尽量用右键蓄力开路,这种慢悠悠的攻击看起来毫无威胁,其实对于开路和封路效果都比一般的子弹要好,毕竟能够穿透护盾,对方不能硬挡.
3.在沿路布置炮台,谨慎的前进小心对方闪光之类突进的偷袭,大胆和这些脆皮打肉搏战,只要连上,其实他们是比你虚的
4.传送门的摆放要多注意考虑对方的走位和目的,尽量放到敌人想不到的位置,让传送门达到最大的效果.
5.给所有人上护盾,让他们感受你的爱
6.秩序之光尽量不要单走,场面越乱,秩序之光的左键攻击才更有机会达到最大攻击力,之后你就可以神挡杀神了.
7.路人局使用秩序之光需要谨慎,虽然职业比赛中的秩序之光几乎成为了隐藏boss,但是路人局的表现依旧堪忧,一个好的传送门才是路人carry的最佳证明.

本文转自NGA。







2016-4-9 15:58:05

6165

子弹

76

导弹

34

核弹

统帅

努巴尼俩妹纸版主之一

我觉得这个英雄就是穿针引线的

2016-4-21 22:43:47

AFK
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