守望先锋玩家俱乐部 - 努巴尼

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

守望先锋热点关注 萌新指南 - 直播推荐 - 电脑配置 - 游戏设置问题 守望科普 - 守望每周一阵 - 暴雪蓝贴 - 暴雪访谈 - 官网

守望先锋攻略进阶 新手上路 - 英雄分析 - 地图分析 - 团队战术 - 比赛视频 突击 - 防御 - 重装 - 辅助

守望先锋游戏介绍 游戏CG - 游戏特色 - 开发理念 - 大事记 - 主机版本 背景故事 - 游戏地图 - 开发团队 - 游戏下载 - 战网功能

搜索
查看: 308|回复: 1
收起左侧

[游戏探讨] 新英雄八弟大招受增幅范围测试&黄甲改动测试

[复制链接]

1400

子弹

26

导弹

8

核弹

元帅

-转载自暴雪大神

趁着PTR上线,我和@解说Alan 连夜针对这个版本最核心的两块内容做了一下测试:

1、免死阵的装置,血量250血。锁血的血位线是百分比 大概20%,200血锁到40血,装置消失后会有效果延时,大概不到1秒。

2、P1是测试了哪些英雄的技能可以受八弟“增幅矩阵”的影响,哪些不受影响,核心概念:脱手武器/弹道伤害有效,引导技能和近战武器无效。当然目前还是PTR,所以机制还有修改的空间。

3、受增幅矩阵强化的弹道会出现一个光晕特效,但托比昂的炮台虽然没有特效,但依然会受加成。同为投掷物/第二本体,D.VA的核爆受增幅,狂鼠的轮胎无效。

4、死神和法鸡的大招都会被增幅,一秒团灭;破坏球的雷虽然也是脱手技能,但无效;半藏的大招是脱手技能,但只有小箭受增幅,音波龙无效。

5、P2是最新的黄甲改动,黄甲再次被砍,dot类伤害完全不吃黄甲减伤,光线类伤害受减伤幅度被降低。这里为大家列举了哪些是光线伤害。

(感谢@笤箫箫-Houki 同学协助测试~


1.jpg
2.jpg

2019-2-27 11:08:01

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于我们|联系我们|商务合作|手机访问|小黑屋|努巴尼   

闽ICP备14011383号-2 ©2016 Numbani.cn 版权所有

快速回复 返回顶部 返回列表