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用好艾什Carry全队——如何在2000~3000分段用艾什上分。

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英雄攻略
英雄: 突击 
本帖最后由 咸鱼之王 于 2019-1-20 18:22 编辑

(本文转自本人的知乎文章《守望先锋如何在2000~3000分局拿艾什上分。》,原文链接https://zhuanlan.zhihu.com/p/55274841。
前言
在写这篇文章之前我已经在不看攻略独自开发艾什套路的路上走了一个多月,只拿艾什给七八个号上到了白金,英雄的总游玩时长有100+小时。
在现在六连麦爹和303横行的时代,用好艾什可以让你在这种强大的压力下获得喘息,让对面也体会六人团队被七人风暴占点的恐怖。
以下内容均为原创,干货众多,但是否有效果还得大家在实战中自己体会。

本人6102年5月4日起至今的老玩家,白金奶位,钻石毛妹输出位,不是分奴不在乎排位分,手握众多小号长期混迹于3000-分段,对于这个分段有经验且还是挺有话语权。
(以下主号数据)

接下来主要有这么几大块要去解析:
第一点:艾什的定位是什么?在战局和团队中的作用应该是什么?
第二点:怎样玩好艾什?在快乐的同时快速上分?
第三点:针对地图,阵容,等个人总结的小技巧。
(再次强调,只针对2000到3000分局解析。)


一、艾什的定位
我们的“灾星”艾什小姐第一次在CG里出现的的时候,我被瞬间秒杀。更新之后毅然决然抛弃黑百合半藏开始专精艾什。
虽然在CG里是作为完美牛仔麦卡利的陪衬角色,被麦爹六连暴打,但是在这个版本中,艾什是绝对有着压倒性优势的最强输出,而且是超越第二一大截那种。仅仅需要45%左右的命中率就能打出10分钟13000+的英雄输出量。不要再被什么“艾什左键输出还没和尚多”这种言论误导了。
艾什的拥有左键快速射击模式和右键开镜射击两种输出模式,这让他的定位变得模糊。再看了第二点玩法分析之后,我们可以确定艾什的正确用法就是中远程,而另一种模式则给了她更大的输出可能,可以说是麦克雷和黑百合的输出距离取交集。
(官方数据备用)
艾什在队伍里的具体作用就是提供非常恐怖且密集的火力,让对面的辅助被你压的喘不过气。具体需要怎样我可以打个比方,艾什攒足一个大需要大约1700对英雄伤害,而同是远程输出位的半藏黑百合则仅仅需要900左右,而艾什的大招往往需要跟团队大招进度一样快,可想而知艾什的英雄输出需要多少才算够格吧。如果你用艾什在团队里拿不到伤害金,你应该自责,并且活该接受被喷。
艾什选手应该像托比昂的那个炮台一样,站在盾后或者高台,看到人就打,不要一个人站在队伍前面或者没有规划逃跑路线就去绕后。艾什的生存非常重要!!!存在艾什的战局对面辅助在队友血线都在降低的情况下会面临巨大压力,从而更有可能出现失误,让己方有机可乘。
艾什不是开团位,不是主指挥位,艾什的发挥可以作为开团的预告,因为右键输出和E炸雷管可以瞬间降低对方血线,配合源氏猩猩能很快收掉残血造成减员,届时团战输赢就交给龙吸激素刀这种喜闻乐见的大招组合了。
艾什是Carry位,可能一个人打赢一波团极限守点,具体操作难度比源氏拔刀或者铁拳要简单许多,是个非常有可能拯救世界的存在。对于艾什玩家来说,心态必须要好,冷静下来分析一下接下来应该怎么做,脑子要非常清楚的知道局势,自己接下来该怂还是该莽,和尚有没有大,安娜睡针交没交,能不能放bob诸如此类。

二、怎样玩好艾什?
2.1、升级外设
打电竞游戏,外设的重要性同玩家天赋一样,不可谓不是重中之重。我的配置是i7 8700k ,1080,32GB内存,主要用途是制作渲染视频,用来打守望先锋太绰绰有余,并不会改善游戏体验什么的。
鼠标使用炼狱狂蛇精英版命运2定制,键盘是6年前初中同学送的雷蛇三齿熊蛛,薄膜键盘(十分不推荐使用机械键盘,很吵,而且容易按错,不习惯,所以从不去网吧打守望。)耳机是雷蛇北海巨妖竞技版,用过的都说差。加起来预算在800左右,可以说非常平民了。
改变战局的关键是一台1080P144HZ电竞显示屏,我用的是卓威XL2430,参数配置参考了守望先锋贴吧,如下图:
关于144Hz的好处我不加以赘述了,对于守望先锋来说,好处就体现在3000分以下有意识有一定枪法的玩家从低帧数换144hz能直接上一个分段。换显示器的时间正好是在艾什更新之前一周,现在已经完全不习惯60帧的画面了,唉。。。
(寝室里的小工作室)

2.2、DPI和英雄设置
鼠标DPI:800,有鼠标垫。游戏内设置如下图:
我是纯右键流,这个设置可以让我开镜时准星黏人,不开镜可以快速甩枪操作。
准星:
注意!在地图背景偏黑的情况下用绿色,偏亮用紫色!
皮肤选择:
右键选手不要用传奇皮肤!传奇皮肤的瞄准镜边框会对视野造成影响。

2.3.1、艾什怎么输出?
首先,在不被贴脸的情况下,请全程右键开镜射击。很多人都认为艾什的右键应该像百合一样,蓝线枪枪爆头,但艾什的输出只需要稳定足矣,右键准星瞄准头线,不要刻意追求爆头,只需要一发发结结实实的打在敌人身上就行,胸部和肩膀是人物模型普遍较大的一块,如果是打移速缓慢的坦克位英雄,你的大招能量会涨的奇快无比。注意在右键的时候不要站着不动,最好ADADADA这样左右移动,这样能有效规避流弹且不会特别影响输出。
在被贴脸且技能全交的情况下,自信枪法过硬可以试着右键点头,否则老老实实左键(只有蠢货才会拒绝一枪秒闪光的快感)








下面着重介绍艾什的终极杀器:E技能延时雷管,这是艾什的上下限所在,一句话总结:打爆空中雷管,难度真的不高。
延时雷管的定时时间为3秒,如果扔在地上等着对面那只有瞎子才会往前走。在对面阵容抱团前行的时候,在中远距离朝着人群扔雷,在雷管大约能覆盖到多数人的时候打爆,这时候的DPS是全守望除了大招以外最高的,而且他的燃烧伤害非常有用。想象这样一个场景,源氏来残血来己方切人,对方大锤安娜在车边,这时艾什打爆了正好绕过盾牌的雷管,同时点燃了安娜和大锤,安娜治疗瓶一丢,而大锤正好挡住源氏,安娜的治疗针会因为持续的点燃伤害而被大锤阻挡奶不到源氏,这样的失误是经常发生的。关于雷管的扔法,我们需要在实战中体会雷管的下坠和各种角度的远近,但具体准则只有一个,能覆盖的人越多越好。
另一种雷管的用法就是收割,如果有人躲残血躲在柱子后面打不中,一个雷管绕过去直接炸死;源氏过来单抓你,给他两枪逼出E,朝天扔个雷直接炸死;或者只是单纯想弄死这个法鸡,朝他扔雷先点着他,再补个两枪就死球了。这样的雷管给了艾什在远程输出后排的能力,在给前排压力的同时让后排不能安心奶人,也可以作为让刺客英雄忌惮而不敢单切的威慑。








艾什的shift技能也是一个变态技能,它提供了一个可以直接上两楼的位移空间,而且这种腿软技能可以参考DJ卢西奥的右键和麦克雷的shift使用,地形杀,防被切,躲技能甚至补伤害皆可,还能成为低配360飞天狙,秀的对面头皮发麻。Shift的主要用法是为自己提供位移,譬如你把一个人打到残血,想越盾收掉但是失败了而对面大部队已经到了,这时候就一个shift退回己方大锤盾里,譬如在二楼想下去参团但中途发现对面人太多反悔了,这时候开一枪再shift回到高台对面拿你毫无办法,譬如在后面输出太久队友已经很前面了,一个shift推进赶快追上,又或者只是加速追击残血敌人,用法十分多变要根据战局判断。








艾什的大招鲍勃,又是一个变态大招,撞到人120血,然后持续输出1092点,我的原则是在队友全在的情况下,直接放,这不是一个稳定掉人的大招,但是可以瞬间改变战场平衡,试想一下对面突然要在六人游戏里面对七人团队,心中必先一紧,至少3000以下除了留着睡枕和圣还没有特别明确针对bob的方案,(我是明白的但我一说你们就都会反bob了)。当对面面对输出的bob焦头烂额的时候,己方原本制定的进攻计划就更有可能实施,而且艾什还可以趁乱狂捞一笔能量,这里有个小技巧,就是在雷管炸到人之后再扔bob,能量还是蹭蹭的涨。我打的最过分的一局是花村A点防守暴打303,三分半出4个bob,第二个bob刚死我的能量已经56了。

关于艾什的子弹分配问题,只要艾什正面视野里还有敌方,或者在打团的时候,要时刻保持输出在线,只要压力还在就不要停下输出,换上45颗子弹接着打,稍微有几秒的间隙之后再慢慢补弹。
关于连招,强烈不推荐学习连招,浪费! 艾什的每个技能都有十分巨大的价值,一套连招只为秒一个英雄太不值了,在被切的时候赶紧位移找队友才是王道。而且我也不希望因为连招而形成定向思维,这样会缺少很多游戏的乐趣,变成了基于问题给套路的公式。(这也是我自己讨厌玩303的原因。)

2.3.2 艾什如何Counter别的英雄
首先艾什可以暴打的英雄有:除了猩猩以外所有坦克,DJ,死神,阿三,狂鼠,双飞组,托比昂父女,单体堡垒。是不是你们讨厌的303,堡垒盾组合都在里面,没错!我会在第三部分详细讲如何在特定的图里反这两个无脑毒瘤阵容。移速慢,体积大,因此坦克是艾什用来充能的充电宝,一颗空中雷大锤锤妹奥丽莎根本护不住自己和盾后的队友,像死神狂鼠阿三这种短手英雄根本摸不到艾什,就跟打靶一样舒服,遇到他们贴脸直接shift再拉开,他们要被远程暴打。双飞组合在艾什面前堪称弟中弟,法鸡上天之后的移速实在太慢,如果不赶快会到地面往往就是三枪一个法鸡,甚至可以先shift上天,然后空中来个三枪,看准天使复活位置一颗雷,先死天使,法鸡再死一次。今早进野队釜山点遇到对面厚颜无耻炸鱼车,先给双飞安排了,然后按在小房间安排了两次之后法鸡直接下线。
枪法好的艾什可以安排的有:猎空,黑影,76,麦克雷,半藏,黑百合,源氏,禅雅塔,安娜,末日铁拳。之前是禅雅塔和黑百合玩家的缘故,我上手艾什用的时间不久,命中率稳定在46%左右,在远程打这些长手英雄需要E技能的辅助,一个在雷管中心被点燃的200血无奶英雄,只要右键打中一枪就可以回头发你好了,如果在雷管边缘需要两枪然后静等烧死,平常都是三枪的事情,这也是为何我之前说换弹换到45颗左右,这样给了自己空枪的机会,但仍然有机会击杀脆皮英雄。对于猎空贴脸,稳妥的打法是左键,冒险的打法的右键秒杀,黑影贴脸也遵守一样的原则,因为这个分段的黑影沉不住气,会在残血的一瞬间回城,注意200血英雄贴脸两发右键伤害为170,此时接一个平A即可。源氏贴脸开反弹的时候优先shift离开,由于是反弹自己的技能,可以获得双倍的shift位移距离瞬间拉开,比较稳妥,往脚下扔雷同归是个比较激进的办法,他吃的伤害比自己高很多,因此有获胜的机会,源氏在远处的时候有这样的一个心理:残血开E,当自己把源氏血线压低之后,直接一颗雷过去,在被反弹前打爆,击杀十分帅气。面对末日铁拳满血单切其实并不用虚,在空中朝天shift拉开距离就行,也就是三枪右键或者两下爆头的事儿,如果是吃了右键那另当别论。








暴打艾什的英雄:猩猩。猩猩贴脸如果不把自己和他都拉开那单抓必死,但这也仅仅只能做到保命而已。比较稳妥的做法是注意猩猩的位置,在他飞在高空的时候shift让他滞空久一点,这样还能补个几枪,当然最极端的情况是三枪头正好505点血(黄甲),但毕竟是少数情况。
我们知道怎么输出和怎么反英雄之后,胜利就变得简单了起来,分也就蹭蹭蹭上去了。








三、艾什小技巧和特点局攻略




3.1 小技巧
1、开局雷;仅限防守方,在进攻方开局前第三秒读秒的时候朝进攻方门口丢雷,直接跑,有天使的话请求一下蓝线。(p.s. 禅雅塔开局五星连珠也是从第三秒读秒开始)
2、Shift 飞天狙,前面有讲。
3、救队友bob;冲着对面大锤路径侧面截击保护队友,难度很高,只成功过一次,不过救下了队友很开心。
4、优先打点燃的脆皮;
5、放bob前尽最大力击杀对面的和尚和安娜;





3.2、花村防守方A点反303攻略
从一开始的5D.va1DJ,到现在想都不想303,对于花村A点的进攻套路是最多的。我在花村一共遇到过3次完整303进攻,用艾什打了对面三次A惨,多数到后期换掉了303,但我卡着他们的时间已经足够多了。话不多说直接说打法。
己方辅助必须沟通好,让他们在保护前排的同时第二优先级保护艾什,前排一定要非常厚的盾,特指奥丽莎,大锤,小美。另一个输出随意,只要不坑,大招进度跟得上就行。开局的时候303必站在正门口,此时用到开局雷技巧,大招能量20起步,当他们不开加速到拐角处,无论是左边还是右边,如果是左边那么他们会完全暴露在你的枪口下,输出可爽。如果是右边的常规打法,先开两枪打肉,届时第二个雷管正好完毕,在他们准备加速进的时候在人群中间引爆,此时的能量已经50+了,(队友估计只有20左右),接下来打空自己的弹夹。此时对面百分之九十不敢进点,指挥位会怂在墙后等下一次的加速。若是不怂,那么他们再进点过程中会使雷管炸到的残血辅助暴露在枪口下,对面百分之百会掉人,那么第一波直接防守成功。而我们艾什的能量已经到了80%左右,第三个雷管也快好了。用两秒换子弹,后撤,等待跳点英雄跳点,第三个雷管去炸后面跟上的大部队然后开枪,第一个Bob秒放,然后打空弹夹休息一会换子弹到78颗,然后接着疯狂输出,这样第一波不仅打退了他们,队友的能量也起到了80+左右,自己的能量也有30~40,队友有了大招循环,接下来他们每一次集体进攻艾什只要两个雷管加右键就可以出一个bob,第三波的时候交给队友开大处理,自己则安静输出,在第四波成型之前Bob直接压门,这样又是一次大招循环。
这个打法虽然听起来美滋滋又很理想,但是实际上全队最累的就是艾什,因为她必须最先出大且不能掉,发都要找准目标,什么时候打辅助,打那个,矩阵高度在哪,矩阵交没交,雷要扔多高,都是需要精心设计的。最重要的是相信自己这干枪是不怕303的,心态上一定要自信,全队就靠你艾什了,但你也不可膨胀站在盾前面被勾走。有一点好处是不需要在意自己枪法好坏,303那么大一坨,大真的攒的太快了。很可惜并没有录下来反303的局给大家做参考证明这是可行的,只有被我带过的队友明白我们很开心地暴打了303。
对于别的图虽然也有打败过303的经验,但是没有经过很多局的验证,只有花村是经过了时间的考验,对于别的图可以由此做参考,我对此没有资格评判。










3.3、渣客镇防守方反堡垒车攻略
渣客镇开堡垒车仍然是非常流行的套路,在第一个点几乎就是平推。在用艾什之前我方打法是送死安娜流,风险巨大,我就是那个安娜。先跑去听有没有堡垒的声音,有的话躲在右边小房间,堡垒上车立刻睡针伺候,禁疗瓶加两枪平A一换一,如果有天使,那这波白打。
艾什出现以后完全扭转局面,风险变小但仍然有风险。己方需要一个正面的盾,辅助需要安娜或者和尚或者天使跟艾什,渣客镇右侧的二楼艾什可以通过shift上去,在上面躲着,开局雷从第二秒开始扔。对面进攻时,先看二楼有没有狙,有则先秒,没有则等,然后等堡垒上车直接对着堡垒输出。好,我们来分析一下堡垒的心理,“mlgb有人在后面!”有百分之99几率回头,意味着正面没有活力压制1秒左右,此时他有三个选择, 一:暴打我,那么对面没有正面火力,而我有天然地形屏障(两块板子),我可以左右横跳继续输出;二:回血,被我继续暴打,且正面没火力;三:回去打正面,我继续暴打堡垒。堡垒会面临着三个选择,选择前二那么我的目的已经达到,让队友正面打好即可,如果他仍然选择打正面。我们还手捏第二颗雷,拿去炸安娜天使这种辅助,直接秒双辅助,如果堡垒还不管,那么接下来就是被我长枪在后面爆锤,最后一定过不了桥洞,第一波上车解决之后,他们将会浪费一大波时间在重新上车上,而潜伏在后面的艾什可以选择继续狙击第二波复活出来的辅助们,先锤烂他们在shift回归大部队,如果对面推车距离很短就被摁下去了,艾什仍然不能离开,因为对面仍然以很轻易的上车。多数队伍在上车失败后悔选择换阵容,那么ok,堡垒车被成功反掉。如果不换的话,此时艾什已有50左右能量,那么正常打就行,堡垒上车距离会变远,难度会越来越大,己方获胜概率会越来越高,在堡垒掉线期间可以不断用bob进行骚扰打乱节奏。
但这个套路仍然是有所风险的,比如被发现了,或者队友前排不给力,没有盾,堡垒很容易就开到了第二个点,然而第二个点有两处高台可打,对于堡垒车其实不是很友好。


堡垒车在别的图不多见,关键无非是打掉堡垒的第一波上车,多拉多的堡垒车比起渣客镇好打一些,这个打法可以有所推广,我同意没有资格评判功效。







艾什是这个版本的强势存在,希望大家能在看完攻略以后解决自己的上分困难症,领着新英雄快乐上分快乐carry听小姐姐各种夸队友各种“woc你bob都好了!?”,玩守望是真的很快乐啊!这个世界需要更多英雄!哦不最近先别了我只想玩艾什嘻嘻嘻



https://www.bilibili.com/video/av38632723​


以上是我和两个4000分同学和一个3500分同学打的快速局,可以算作是大师局,发挥中规中矩有失误也有高光时刻,可以用作艾什整局打法的思路。如果我的文章有任何错误或者侵权的地方请私信我哦。


我同时也是一个视频作者,后期自学成才,已经做了几个守望相关视频,如果有想出个人集锦或者跟我一起制作好看的守望视频的话可以哔哩哔哩私信我哦。我的UID:17436483。战网号是STUFishking#5474。


2019-1-20 18:05:45

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