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[开发者访谈] 设计师分享:《守望先锋》的组队与匹配队列

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本帖最后由 boyka 于 2018-6-21 11:48 编辑


《守望先锋》的组队与匹配队列是玩家朋友们非常关心的问题,随着1.25版本的步伐逐渐临近,游戏设计师Scott Mercer认为是时候和大家分享相关机制并展望即将到来的“寻求组队”工具了。


Scott Mercer:

1.25版本的“寻找队伍”工具是一项激动人心的新功能,让玩家能更好地掌控在《守望先锋》中的在线游戏体验。玩家可以找到志同道合或者水平相近的队友来并肩作战。组队能带来更积极的合作体验,从而带来更多快乐。由于《守望先锋》的本质是团队游戏,最好的游戏方式当然就是相互合作。

我们看到社区关于组队有很多消极的讨论,尤其是在竞技比赛中。有很多关于组队在匹配队列中的误解,以及关于组队影响竞技等级变化的误解。我想在这里解释一些问题,包括匹配队列系统对于组队的运作方式,以及探讨组队对胜率的影响。我会提供一些数据和统计来帮助我解释这些问题。

首先,我想纠正的最常见的误解就是,大家认为组队会导致竞技比赛系统对你的竞技等级减少加分、增加扣分。最简单的回答就是,你的竞技等级不会因为组队状态而受到惩罚。无论你是单排、双排或者六人组队,都一样。如果你是一位2800竞技等级的玩家,跟其他五个同级玩家组队,你胜负后的竞技等级变化与单排遇到五位单排2800竞技等级玩家时是一样的。我们在进行匹配时也不会人为地提升玩家的竞技等级。我们不会因为计算竞技等级和匹配队列而进行任何惩罚。

比赛后的竞技等级获取和扣除量有很多因素,但与组队确实毫无干系:

  • 敌方队伍的质量和你们的预估胜率如何?如果预估胜率小于50%,那么你胜利后的加分较多。如果预估胜率大于50%,那么你胜利后的加分较少。
  • 你是否在连续比赛?新账号或者一段时间不玩的账号的竞技等级变化浮动较大。随着你玩的局数增加,这个值会慢慢回归正常。
  • 你的3000+ 竞技等级因为一段时间不玩而衰减了?如果是这样,你将在胜利后竞技等级的提升量将更大,直到回到“衰减前”的竞技等级。
  • 你是不是白金或以下级别的玩家?如果你表现得比玩家平均水平出色或糟糕得多,会有少许的竞技等级变化来反映这一点。
  • 你的当前竞技等级是不是非常高?随着你的竞技等级越接近5000系统上限,你的竞技等级加分会越少,扣分会越多。

现在我们来谈谈组队和匹配队列。有意思的一点是,其实组队的情况比大家想象的要多得多!在以下一组数据中,我们来看看从今年2月1日起到5月28日的所有竞技比赛场次。

  • 仅有16%的对局由纯粹的单排玩家组成。
  • 最常见的对局组合是2+1+1+1+1对2+1+1+1+1,占总场数的28%。
  • 如果你在六个单排玩家的队伍中,73%的对局中另一队也是一样,而另外24%的概率你们将面对2+1+1+1+1的队伍组成。仅有3%的敌方队伍是由三人或更多的组队构成。
  • 如果你是双排,74%的比赛是对上另一个2+1+1+1+1的队伍,14%对上全单排,剩余8%对上3+1+1+1。仅有4%的敌方队伍由四人或以上队伍构成。
  • 如果你处于一个六人队伍中,92%的概率将对上另一个六人队伍,剩下的则是5+1、4+2、3+3和2+2+2。

我们设计匹配队列时会尽量将同等规模的队伍匹配到一起,尤其是对于单排玩家来说,因此这些统计数据也说明了我们的设计意图完成得很不错。我们认为,同等规模的队伍在游戏中的体验相对最为公平,而公平的游戏更有可能让玩家获得优秀的体验。当然,匹配队列也会有一些妥协的状况,比如玩家数量较少的时段,以及非常高分和低分的分段。

但是我们的妥协也是有限度的。

几个月前,我们添加了一个限制,防止匹配系统创建非常一面倒的对局。在它创建游戏时,他根据双方队伍所有玩家的竞技等级计算一个预估胜率。如果一方队伍没有至少40%的预估胜率,对局就不会生成。但即使你出现在了预估胜率40%左右的对局中,你也要记住,这就意味着哪怕你输了,竞技等级的扣分也是很少的,而且只要赢了,加分会更多。我举一个简单的例子来说明预估胜率对你的竞技等级的影响。比如说,你连打了十场比赛,这十场你的预估胜率都是40%。如果你赢了十场中的四场,你的竞技等级会与没打这十场之前一样。

下面我们来看看都由单排玩家组成的队伍。他们有73%的概率对上其他单排队伍,预估胜率50%。同时,他们非常罕见地可能会遇到六人组排(每1150场仅一场),预估胜率41%。这个胜率不高,但毕竟不常见,而且41%也不代表不可战胜。再加上遇到其他地方队伍组合的总胜率,全单排队伍的总实际胜率为49.5%。

但是,当你选择单排竞技比赛时,我们不会只将你放到全单排队伍中。有时候,你会在2+1+1+1+1队伍中,而这个组合的实际总胜率为50.03%。而其他时候,你在2+2+1+1队伍中有49.46%的胜率,或者3+2+1中有49.93%的胜率。所有组合合计之后,单排玩家的总胜率是49.94%。这已经非常接近于完美值50%,因此组队和单排其实对单排的胜率几乎没有影响。

在所有组队组合中,胜率最高的是六人组队。如果算上六人队伍对上其他阵容(接近84%的队伍是由至少四人的队伍),他们的实际胜率也只有52.88%。所以,想多赢,组六人还是有那么一点点优势的。所有其他组队组合的胜率都接近50%。

用了上面那么多数据只想证明,无论是单排还是组队,对于你的胜率或者竞技等级的影响都是微乎其微的!虽说如此,但我们还是想强调一下,组队进行游戏绝对能让《守望先锋》的体验更有乐趣!

组队最大的好处很简单:你可以跟你的朋友一起玩!《守望先锋》这样玩最快乐。你们可以相互逗趣,嘲笑糟糕表现,一起为精彩表现喝彩,也可以在推车或者防守目标点的时候闲聊。输了不觉得难受,但赢了绝对更加开心。

有了新的“寻找队伍”工具,现在有更多机会组队进行游戏,结交新朋友,拥有更好的游戏体验。无论你是创建还是加入队伍,新工具都能让你找到其他志同道合的玩家。我们同时还给“寻找队伍”工具的分组按竞技等级和连接质量排序,这样你可以更轻松地找到最适合你的队伍。与目标相同的玩家组队让你在竞技体验中获得一点点小优势。

  • 组队的玩家通常会更愿意相互沟通。
  • 组队的玩家更容易解决英雄选择和队伍阵容上的冲突。
  • 作为队伍成员,你能更好地应对危机。任何一支队伍都有可能输掉比赛,或者在比赛中有低潮。组队能帮助玩家更好地应对这一切,并在将来重振旗鼓赢得胜利。
  • 如果你能找到让你的《守望先锋》游戏更加快乐的人,你可以将他们加入好友列表,下次继续一起玩。

虽说有以上种种,但有些玩家还是会觉得组队不是个好主意。他们害怕碰到其他长时间一起玩的队伍,因为协同性会更好。对于这个逻辑,我们有几点需要申明。

  • 大部分组队的阵容都不会长期是同一群人。其实相当少有六人组队长时间进行比赛的。有了“寻找队伍”功能,这样的概率应该就更低了,因为组队要容易得多了。
  • 随着玩家慢慢开始集结,组队的好处会渐渐显现出来。随着组队时间的增长,这些好处会更加明显,当然回报也会相对减少。
  • 如果两支同等技能和决策能力的队伍中,有一支队伍因为长期的组合而形成了同步优势,他们的竞技等级会相应地提升。也就是说两支竞技等级有差异的队伍不太可能会被匹配到一起。

另一个原因就是,不组队的玩家可能不太好组队。这就是新的“寻找队伍”工具旨在解决的问题。如果你喜欢玩重装,你可以找那些需要你镇守战线的队伍。如果你喜欢某个特定的英雄阵容,你可以创建一个强制这套阵容的队伍。“寻找队伍”工具提供了非常高的灵活性,让大家可以创建自己的队伍,或者加入其他玩家的队伍。

好了,上面说了很多,如果你已经读到了这里,希望这些说明能帮上你的忙。总之,我在这里总结几句:

  • 不用太担心竞技等级的问题。快乐游戏,边玩边学习、成长,你的竞技等级会慢慢上升的。
  • 跟其他人一起玩游戏的体验非常棒。“寻求组队”工具会帮你实现这一点,所以,尝试一下吧。
  • 对其他玩家友善一点。人生苦短。

感谢大家的阅读!

2018-6-21 11:47:11

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