守望先锋玩家俱乐部 - 努巴尼

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

守望先锋热点关注 萌新指南 - 直播推荐 - 电脑配置 - 游戏设置问题 守望科普 - 守望每周一阵 - 暴雪蓝贴 - 暴雪访谈 - 官网

守望先锋攻略进阶 新手上路 - 英雄分析 - 地图分析 - 团队战术 - 比赛视频 突击 - 防御 - 重装 - 辅助

守望先锋游戏介绍 游戏CG - 游戏特色 - 开发理念 - 大事记 - 主机版本 背景故事 - 游戏地图 - 开发团队 - 游戏下载 - 战网功能

搜索
查看: 1171|回复: 15
收起左侧

[设定分享] 【Yosip出品】剑与魔法时代的守望,Fantasy Overwatch奇幻先锋 隆重登场

[复制链接]

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

本帖最后由 Yosip 于 2018-6-21 21:22 编辑

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404217788842552417

    本人从17年11月起便开始做一种自定义玩法,通过各种游戏数据修改,将这款以突突突为主的FPS游戏,改编为以近战远攻相互克制的第一人称MOBA游戏,即“奇幻先锋”。具体介绍在我微博,欢迎围观。
    为了更切合“奇幻先锋”这个主题,英雄们都被冠以不同的奇幻职业名称,同时移除了不符合奇幻背景的地图,除此之外,游玩的机制不变。 在FOW里,大半职业失去了开枪的能力,普攻手段改为强化了伤害值的近战攻击;能够开枪的职业,其伤害则被削弱;同时,每种职业的血量、技能、状态也经过了反复而细致的调整,在实战中不会有绝对无敌型的职业出现。算上即将推出的布丽吉塔,FOW将有十七种无法开枪的近战职业和十种枪械削弱的远攻职业。这二十七种战斗职业,又分出重装嘲讽T、近战输出AD、物理远攻ADC、魔法远攻AP、辅助支援S五大定位。和本体游戏一样,FOW同样强调职业搭配与职业克制,一支职业定位齐全、配合周密的队伍将无往而不利!
原创自定义模式《奇幻先锋》已在机核网发布概念文章如果《守望先锋》发生在奇幻世界里,那些英雄会是什么样子?
另,现已推出《奇幻先锋房主指南》及奇幻先锋全英雄数据表。
网盘
从今日起,及至本周末,本人每晚七点都会 开 房,请务必前来保存最新版本的《奇幻先锋》。在此之后本人将弃坑守望先锋,谢谢大家,再见。

2018-3-15 11:57:32

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长


魔戒老滚DND、肥肥刀塔WOW。可曾想过,倘若守望先锋发生在一个剑与魔法的世界,会是怎样?Yosip为您带来精心修改过的ow全新玩法——FOW奇幻先锋。

    风暴要火,守望要凉。大家好,我是Yosip。发布初时惊艳全场的守望先锋​,2017年却频频传出凉凉的声音。的确,随着各大新游戏的分流、部分老玩家的退坑,守望的人气不复以往。平心而论,每次玩守望都是那么几个固定阵容,在早已玩过几百遍的地图里打来打去,任谁都有厌倦的时候。

    既然如此,与其换一个游戏找新鲜感,何不省时省力地换一个守望的玩法?本人从17年11月起便开始做一种自定义玩法,通过各种游戏数据修改,将这款以突突突为主的FPS游戏,改编为以近战远攻相互克制的第一人称MOBA游戏,即“奇幻先锋”。
    为了更切合“奇幻先锋”这个主题,英雄们都被冠以不同的奇幻职业名称,同时移除了不符合奇幻背景的地图,除此之外,游玩的机制不变。 在FOW里,大半职业失去了开枪的能力,普攻手段改为强化了伤害值的近战攻击;能够开枪的职业,其伤害则被削弱;同时,每种职业的血量、技能、状态也经过了反复而细致的调整,在实战中不会有绝对无敌型的职业出现。算上即将推出的布丽吉塔,FOW将有十七种无法开枪的近战职业和十种枪械削弱的远攻职业。这二十七种战斗职业,又分出重装嘲讽T、近战输出AD、物理远攻ADC、魔法远攻AP、辅助支援S五大定位。和本体游戏一样,FOW同样强调职业搭配与职业克制,一支职业定位齐全、配合周密的队伍将无往而不利!
    重装嘲讽职业的特点就是血多,不仅本身的体质好、血量高,身着的重甲又给了这类职业多一层的保障,相对地,在攻击力方面就差了纯近战输出职业一些了。物理输出职业统一身着皮甲,只是近战输出比物理远攻的皮甲更厚实一点,但他们致命的程度不相上下,均是战场上的主力部队。魔法远攻与辅助支援的布甲经过附魔,可以更好地对敌人进行压制以及对队友进行救治,不过代价就是没有额外的护甲值,法师和牧师们因此需要多加“照顾”。在战场中,一名近战输出职业要多多利用走位和地形快速接近脆皮敌人,并避免与重装嘲讽职业缠斗;远攻角色在点射大体型重装敌人时很安逸,但还请注意自己有没有被近战输出盯上;至于重装,有你在这里防着进犯的刺客,布甲职业会非常安心,好好保护队友就行,还有别忘了躲避流弹。

    具体来讲,由于近战远攻武器的不同,一次普攻的伤害也从40-90不等,而大部分职业的生命值为300血。想要战胜对手,灵活的走位和准确的判断缺一不可,此外,远攻职业还需要更出众的枪法。下面,请让我按照分类,逐个介绍一下这些熟悉而又全新的职业角色们:

2018-3-16 13:11:50

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

本帖最后由 Yosip 于 2018-3-20 14:46 编辑

重装嘲讽,承受伤害:偃师Dva、铁骑兵小马、十字军大锤、屠夫路霸、狂战士猩猩、圣盾卫士毛妹

  • 偃师宋哈娜:哈娜来自一个东方的世家大族,从小她便习得了祖传技艺———偃师傀儡术。在战场上,哈娜会操纵傀儡将小看她的敌人锤到眼冒金星。
  • 属性:重甲600生命(400血量+200重甲),本体150血量;近战短攻双锤 65攻击力,5.5速度。
  • 技能:御风6s、御阵持续4s;被动 兔子跳、逃出生天。兔子跳:你的跳跃像只兔子,活用跳跃会有额外转机(此技能无法被沉默)。逃出生天:傀儡被打爆后本体依然存活,但无法召唤傀儡。
  • 定位:耐久、逃生 。外观:兔子、黑猫、旧正 。(使用推荐外观可增强代入感,以下均同)



  • 铁骑半人马奥丽莎:谁不喜欢四只蹄子的pony呢?奥丽莎拥有苹果杰克那样的体质、云宝那样的速度以及小蝶那样的爱心。再给她换上暮暮的涂装,嗯,好极了。
  • 属性:重甲520生命值(260血量+260重甲),近战短攻弹拳 65攻击力,6.6速度。
  • 技能:戈铁马8s羁绊套索7s ;绝招 战争旗帜 ;被动 千里奔袭。战争旗帜:树立一杆断旗,提升队友50%攻击力千里奔袭:四条腿跑得快,移动速度提升20%(此技能无法被沉默)
  • 定位:推进、控制。外观基础、甲虫、星际。




  • 十字军莱因哈特:牢记鲍德里奇的教诲,为了十字军的荣耀。 在艾兴瓦尔德战役之后,他成为了世上最后一名十字军。现在,应老友之邀,他决定再次奔赴战场,一如既往。
  • 属性:重甲500生命值(300血量+200重甲),近战长攻巨锤/斧75攻击力,5.5速度。
  • 技能:300冲锋8s、100天冲5s、举盾;被动 重甲适应;绝招 大地裂变。重甲适应:长久的训练让你即使装备重甲也不会影响你的移动速度(此技能无法被沉默)。
  • 定位:耐久、控制。外观:除士兵、中尉外所有。




  • 屠夫马可:帕吉、憎恶、缝合怪,不知从什么时候起,奇幻世界里总少不了钩肥的身影。马可有别于其它钩肥的一点是:再说一遍培根,他就会用钩子挂住你,把你变成“培根”。
  • 属性:皮甲505生命值(405血量+100皮甲), 近战短攻链钩65攻击力,5速度。
  • 技能:钩子6s、罐子8s;被动 胖子。胖子:跳跃高度降低10%,移动速度降低10%(此技能无法被沉默)。
  • 定位: 控制、耐久 。外观:屠夫、战士、鲨鱼、悟能、怪物。




  • 狂战士温斯顿:狂战士还有什么好说的?莽就行了。注意,开始就有大招,而且无限时间,开大后进入标准状态,新手推荐。跳跃经过修改,更符合其体型。RUA~
  • 属性:重甲400生命值(360血量+40重甲),近战长攻排拳64攻击力,5.6速度。
  • 技能:跳跃2s;被动 张牙舞爪、皮糙肉厚。张牙舞爪:普攻附带25%击退效果。皮糙肉厚:厚重的皮毛虽然无法带给你额外的血量,但可以让你受到的伤害降低10%。(此两技能无法被沉默)
  • 定位: 推进、耐久 。外观:悟空、雪怪。




  • 圣盾卫士查莉娅:来自天际省的圣盾卫士,承蒙九圣灵庇佑,她灵活掌握了这种连龙裔也无法使用的庇佑神力。补充一点,第三人称下查莉娅的近战是用武器攻击,伤害自然高。
  • 属性:重甲400生命值(200血量+200护盾),近战短攻圣锤70攻击力,5.5速度。
  • 技能:护己8s、护人5s;被动 额外护盾;绝招 圣盾之聚 。额外护盾:你的装备护甲值替换为可恢复的护盾值。圣盾之聚:反转你的圣盾能量,将敌人吸聚在一起。
  • 定位:辅助、控制。外观:苏联、机械、蛮子、玄武​。



2018-3-16 13:16:48

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

本帖最后由 Yosip 于 2018-3-20 14:54 编辑

近战输出,核心爆发:武僧铁拳、剑豪源氏、鹰身女妖法鸡、影舞者死神、幻影盗贼黑影、闪烁刺客猎空、生存猎狂鼠

  • 武僧阿坎:武僧的拳套经历了三任主人,见证了英雄之名的坠落历程。没有人能够在他的一套连招下存活,如果有,那就再来一套。击退效果削弱,更符合现实物理规则。
  • 属性:皮甲300生命值(250血量+50皮甲),近战短攻拳套45攻击力,5.5速度。
  • 技能:75升拳7s、1.5倍降拳6s、145/375冲拳6s;被动 铁布衫;绝招 英雄之坠 。铁布衫:你造成的伤害给你额外的护盾。
  • 定位:爆发、逃生。外观基础、神明、黑手。




  • 剑豪源氏:说出来你可能不信,我真的把源氏削成狗了,可他还是很carry。不过没关系,强不强是一版本的事,帅不帅是一辈子的事。和温斯顿一样,源氏开大进入标准状态。
  • 属性:皮甲250生命值(200血量+50皮甲),近战长攻野太刀72攻击力,5.6速度。
  • 技能:30影13s、闪8s;被动 攀、动。动:牺牲10%跳跃高度,换取第二次跳跃机会。
  • 定位: 核心、推进。外观:游牧、邪鬼、少侠、白虎​。




  • 鹰身女妖法拉:我知道,鹰身女妖是种族不是职业,但实在想不出比它更贴切的词语来形容了。这个自由翱翔在天空中的劫掠者会用利爪在你身上留下三道深深的伤口。
  • 属性:250生命值(200血量+50皮甲),近战短攻三痕利爪 84攻击力,6.6速度。
  • 技能:强振翅5s、风吹羽7.2s;被动 飞行、鹰掠。鹰掠:符合流体力学的造型让她的移动速度、起跳高度、扶摇速度均有所提升,且由于骨骼中空,抵消15%重力(此技能无法被沉默)。
  • 定位: 逃生、推进。外观:印第安、贝都因、埃及、魔鹰、青龙。




  • 影舞者死神:近战里普攻最高,大招最帅,新手推荐。双持角色的一轮攻击可视为左右手武器同时攻击,伤害不可谓不高。影舞者也是唯一一个靠普攻就能与重装职业硬碰硬的近战输出职业。
  • 属性:皮甲300生命值(200血量+100皮甲),近战短攻对刃100攻击力,5.5速度。
  • 技能:幽灵7s、转影10s;被动 吸血附魔、死从天降;绝招 影舞乱刃。吸血附魔:造成伤害的25%会转化为你的血量值。死从天降:下落时,斗篷撑起,抵消35%重力。(此二项技能无法被沉默)
  • 定位:逃生、爆发。外观吸血、无头、地狱、乌鸦。​




  • 幻影盗贼黑影:在45攻击的匕首上涂抹22伤害的毒药,黑影在近战输出这一行里也算站稳了脚跟。但她最自负的还是一手沉默把戏,动动手指就无法让人放技能,还能顺点小金币,不错哦。
  • 属性:皮甲250生命值(200血量+50皮甲), 近战短攻涂毒匕首67攻击力,6速度。
  • 技能:隐身3s、沉默6s;被动 轻盈、作弊;绝招 全域静默。作弊:残血透视挂、锁血(包)挂。注:被锁定的血包只能恢复50%血量。
  • 定位:控制、逃生。外观:冰霜精灵、骷髅涂装。




  • 闪烁刺客莉娜:机动性最强,操作难度最高。作为全职业唯二的双持职业,莉娜拥有第二高的普攻。再配合她飘忽不定的瞬移技能,她无愧于闪烁刺客的名号。另外,她不会扔火球。
  • 属性:皮甲200生命值(150血量+50皮甲), 近战短攻双匕首90攻击力,6速度。
  • 技能:闪现2.85s/3次、闪回10s;被动 轻盈。轻盈:跳跃高度提升20%(此技能无法被沉默)。
  • 定位:推进、核心。外观:奢华、玫瑰。​




  • 生存猎詹米森:地精工兵、爆破鬼才、陷阱大师,再加上身为屠夫的好友,可以,这很清真。
  • 属性:皮甲300生命值(200血量+100皮甲), 近战短攻轻拳40攻击力,5.5速度。
  • 技能:161手雷10s/2个、108夹子10s;被动 安拉胡阿克巴;绝招 炸弹轮胎。
  • 定位:爆发、控制。外观:小丑、稻草。


2018-3-16 13:28:06

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

物理远攻,先手优势:猎魔人麦爹、未来士兵76、装甲坦克堡垒、弓箭手半藏、狙击手黑寡妇​

  • 猎魔人麦克雷:身为正义的伙伴和前任西部牛仔,他是不屑用闪光弹这种卑鄙的玩意儿的。重点强调一下,猎魔人这个头衔是从维拉那里传来的,跟杰洛特没什么关系。
  • 属性:皮甲250生命值(200血量+50皮甲), 物理远攻左轮56/112攻击力,5.5速度。
  • 技能:翻滚7.5s;绝招 对决之时。对决之时:他最近尝试用左轮替代弓弩,却还是习惯出手前屏息观察敌人空档。建议此招在强化状态下使用,否则杀伤力太低。
  • 定位:先手、爆发。外观赌徒、赢家、范海辛。



  • 未来士兵76无法想象,未来的战争,不再是近战的天下。而未来的科技竟然发展到远攻武器不再有命中率这一概念。开大进入标准状态。
  • 属性:皮甲250生命值(200血量+50皮甲),物理远攻步枪15弹夹32%攻击力,5.5速度。
  • 技能:无限疾跑;被动 自动瞄准(此技能无法被沉默)。
  • 定位:先手、逃生。外观赛博、雪地、队长。




  • 装甲坦克堡垒:智械科技,震撼人心!全自动装甲坦克隆重登场!这辆坦克是很传统的坦克,不会跳、不会散架、不会自我修复。开大进入标准状态。
  • 属性:重甲300生命值(200血量+100重甲), 物理远攻炮弹55攻击力,5.5速度。
  • 技能:被动 铁板一块:所受伤害降低20%(堡垒开大自带效果,此技能无法被沉默)。
  • 定位:先手、推进。外观:所有。




  • 弓箭手半藏:他曾是一名武器大师,但在误杀了自己的亲弟弟后,他便决定不再用刀。
  • 属性:皮甲250生命值(200血量+50皮甲),物理远攻长弓101/203攻击力,5.5速度。
  • 技能:散18s;被动 攀;绝招 龙。
  • 定位:先手、核心。外观除便装、赛博外所有。




  • 狙击手黑寡妇:实际上,蜘蛛并没有红外探测能力,全靠对地面波动的敏锐感知。
  • 属性:皮甲250生命值(200血量+50皮甲),物理远攻五弹大狙102/255攻击力,5.5速度。
  • 技能:抓钩8s、64毒气15s;被动 轻盈(此技能无法被沉默);绝招 蜘蛛感应。
  • 定位:逃生、先手。外观:伯爵、猎手、黑百合。


2018-3-16 13:32:24

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

本帖最后由 Yosip 于 2018-3-20 14:56 编辑

魔法远攻,控制压制:灼热图腾矮子、寒冰法师美妈、龙裔术士阿三

  • 灼热图腾托比昂:你是元素萨,不是增强萨,千万别去近战!插好图腾后躲到远处,趁敌人打旧图腾时再插新图腾,如此反复可保证输出循环不断。开大进入标准状态。
  • 属性:重甲250生命值(100血量+150重甲),近战短攻风怒锤34攻击力,5.5速度。
  • 技能:召唤灼热图腾8s。灼热图腾:45%三级炮台威力。
  • 定位:先手、控制。外观:铜须、维京、海盗。



  • 寒冰法师小美:北国风光,千里冰封,万里雪飘。这位寒冰法师用她人畜无害的外表掩藏起她极度危险的本质。强调一下,身为法师的一大优势为魔杖无需装弹。
  • 属性:布甲200生命值,魔法中远攻冰魔杖80%攻击力,中程霜冻,远程冰锥,5.5速度。
  • 技能:急冻10s;绝招 暴雪。
  • 定位:控制、核心。外观基础、新年、雪域、僵尸。




  • 龙裔术士塞特娅:职业名称来自DND,不会龙吼,不会虹吸。
  • 属性:布甲200生命值(100血量+100护盾),魔法远攻龙炎弹3倍弹速64%攻击力,5.5速度。
  • 技能:龙符法印6个、时空之门(死斗强制切换为龙鳞庇护)。
  • 定位:控制、辅助。外观:巨龙。



2018-3-16 13:34:54

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

本帖最后由 Yosip 于 2018-3-21 11:09 编辑

辅助支援,治疗强化(默认治疗量为67%,血包恢复速度为300%,这两项改动将大大增加奇幻先锋的平衡性和辅助职业的重要性):炼金术师安娜、吟游诗人DJ、牧师天使、暗牧莫姨、苦行僧和尚、圣教军布丽吉塔

  • 炼金术师安娜:她的女儿被诅咒成为了怪物,安娜由此开始钻研炼金术,希望研制出破咒解药。还有一点必须要明确,炼金术师不是adc,不会开枪,这是常识。
  • 属性:布甲200生命值,近战短攻轻拳25攻击力,5.5速度。
  • 技能:100治疗50伤害金银水5s、麻醉针7s;绝招 强心剂;被动 缓落。缓落:下落时斗篷撑起,抵消35%重力(此技能无法被沉默)。
  • 定位:控制、辅助。外观基础、海盗、面具。



  • 吟游诗人卢西奥:苟续团队生死以,岂因祸福避趋之。不要误会,吟游诗人是一门很古老的职业,在战场上能演奏不同音乐以调动情绪、鼓舞士气等,而卢西奥尤其擅长激进曲与宁神曲。
  • 属性:布甲200生命值,近战短攻轻拳40攻击力,5.5速度。
  • 技能:切歌、音爆4s、强音12s;绝招 音障;被动 滑墙。
  • 定位:逃生、辅助。外观爵士舞者、巴西战舞。




  • 牧师安吉拉:“我的生命之光,我的欲念之火。”无论身在何处,只要你说出“I need healing”这句话,这个可爱的牧师小姐姐就会风雨无阻地赶来(然后拿辅助里普攻最高的法杖捅进你的ass)。
  • 属性:布甲200生命值,魔法远程治疗/强化法杖(用于近战为60攻击力),5.5速度。
  • 技能:希望之翼2s、复活之叹30s;绝招 女神下凡;被动 羽落、轻盈、自愈(皆无法被沉默)。
  • 定位:辅助、逃生。外观所有。




  • 暗牧莫伊拉:在此跟各位强调一下,暗牧也是牧师,牧师的第一要务是奶人,真的,求求你们了,多用真言术,少用暗言术。暗牧现在无法释放生化球,毕竟你们基本放的都是暗影冲撞球。
  • 属性:布甲200生命值,魔法中远程生死之握66%攻击力,5.5速度。
  • 技能:消散6s;绝招 光暗爆发。
  • 定位:辅助、先手。外观除华丽摇滚外所有。




  • 苦行僧禅雅塔:以机械之躯脱参悟佛道,脱胎换骨,古往今来闻所未闻。利用念力,苦行僧甚至可以让物体漂浮,他使九念珠悬于脖子周围,这成了他最得心应手的武器。
  • 属性:布甲200生命(50血量+150护盾),魔法远攻九念珠 65%攻击力,6速度。
  • 技能:谐、乱;绝招 圣;被动 空: 思想超越凡体,你可以漂浮空中,跳得更高,落地更慢。
  • 定位:先手、辅助。外观除埃及、胡桃外所有。



吸猫教圣教军,冲锋!

吸猫教圣教军,冲锋!

  • 圣教军布丽吉塔:托比昂的女儿,莱因哈特的徒弟兼扈从,以及最重要的身份:吸猫教圣教军。
  • 属性:重甲250生命值(200血量+50重甲),近战长攻链枷锤35攻击力,5.5速度。
  • 技能:流星链4s、祝福术6s、冲击盾4s;被动 圣疗环;绝招 集结令。
  • 定位:推进、辅助。外观:所有。


2018-3-16 13:37:56

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

    请原谅我的这份中二病,对英雄的武器、技能以及头衔重新修改命名,如此繁琐的调整,只是希望各位在奇幻先锋中更有代入感,回忆起畅游在中土、天际、费伦的那段午后时光,回忆起战斗在艾欧泽亚、符文之地、艾泽拉斯的那份澎湃热血。忘掉那个第一人称射击游戏吧,在奇幻先锋这个自定义模式中,你将扮演一名战士、刺客、弓手或是法师,在队友的配合下,与对手展开一场刀剑与盾牌迸火、弓箭与魔法齐飞的热血较量。这是你从未体验过的全新版本,还不快打开守望先锋,在自定比赛中搜索“Yosip”或者“奇幻先锋”,立即加入这场竞技性与娱乐性并存的全新战斗吧。


153431rfupaau4zxafife1.jpg

2018-3-16 13:45:52

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

版本热修:
1.为了突出源氏的机动性,强调刺客身份而不是战士身份。”影“技能加回去了,相对地,血量由300调为250、跳跃高度由90%改为87%、”影“冷却时间为13s。
2.安娜的”强化剂“充能速度由150%调为110%,该技能buff效果比想象中要好,因此稍微削弱一下。
3.莫伊拉普攻方式”生死之握“中的”生之息“恢复速度由300%调回200%,否则治疗条形同虚设。

2018-3-18 00:08:07

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

在FPS游戏里找RPG、MOBA玩家;在浮躁爽嗨的自定义环境中找沉稳、合作。我的脑阔,大概是坏掉了吧。

2018-3-18 00:10:17

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

版本热修:
黑影的沉默技能冷却时间改为6s,这会让黑影有更高的出场机会和生存机会。

2018-3-18 14:29:49

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

版本热修:
1.法鸡的近战攻击力由72调为84。设定上,法鸡作为鹰身女妖的攻击方式为利爪,一爪三痕,每痕28伤害。
2.莫伊拉“生死之握”的“生之息”恢复速度回调为100%,这将大大降低其吸血能力,但是治疗条容量扩为200%,增加其初始治疗能力。

2018-3-18 17:44:36

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

本帖最后由 Yosip 于 2018-4-7 01:14 编辑

实战视频第一期
实战视频第二期实战视频第三期
实战视频第四期
还请大家多多支持,谢谢。


2018-3-25 10:03:42

2754

子弹

122

导弹

0

核弹

骑士

可以的…

2018-3-25 18:39:44

来自手机

1018

子弹

44

导弹

0

核弹

士官长

本帖最后由 Yosip 于 2018-3-27 01:14 编辑

本人微博Yosip、守望先锋贴吧精品区、努巴尼论坛自定义板块均有介绍(努巴尼的最新最准)。A站会实时更新对战视频。

我这模式是按照标准模式比赛来设计的,每个职业的护甲生命、普攻伤害、技能冷却、大招充能都是基于平衡性、真实性以及相关职业背景设定来进行修改的,严谨而又讲究。

但常常有浮躁的朋友抱怨这模式不爽:技能有冷却、不能一刀秒人、老是被adc或源氏秀死之类的。再加上很多时候来玩的玩家寥寥,我渐渐意识到:这种标准模式的奇幻先锋与自订比赛的浮躁环境格格不入;守望玩家已经有了分流现象,百舸争流的竞技常客、休闲随意的快速常客以及百无聊赖的自订常客。结果就是,来玩的人不感兴趣,感兴趣的人不来玩。

在浮躁爽嗨的环境里找沉稳合作、在FPS子弹倾泻的刺激中找RPG冷刀热血的淋漓,我的脑子一定是中二到有病的程度了(苦笑)。我有的时候在想,费心费力搞这个干什么?我都不知道该不该放弃这模式,去玩别的游戏。我打开刺客、老滚、巫师,看到AI敌人千篇一律到可笑的招式顿感无趣;我打开战魂、黑魂,这个刀剑为王的世界里总是缺了点什么;我打开刀塔、联盟,有些人总是不习惯第三人称俯视视角,而且,这哪有刀刀到肉的感觉啊?不是不好玩,而是都玩腻了。

朋友,你可也玩腻了上述那些奇幻游戏?你可也玩腻了本体的守望先锋?那么,奇幻背景下的守望先锋,也许会给你带来新的感觉:虽然没有了强盗和巨龙,但是与人斗其乐无穷;虽然和玩家对战惊心动魄,但是你有可靠的队友各显神通助你取胜;虽然与队友一起迎战敌人是不错,但是在你第一人称的视角下会更能感觉到战斗的呐喊。

来吧,亲爱的朋友,守望先锋的朋友,奇幻世界爱好者的朋友,我们一起来玩一个过家家游戏好么,只是这一次,是扮演酷酷战斗职业的游戏。谢谢大家,本周五晚7点见。

2018-3-27 00:42:32

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于我们|联系我们|商务合作|手机访问|小黑屋|努巴尼   

闽ICP备14011383号-2 ©2016 Numbani.cn 版权所有

快速回复 返回顶部 返回列表