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[游戏探讨] 看完就知道麦克雷数据咋看了!!!

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子弹

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导弹

0

核弹

士官长

作者:小饼子HHHHHH。

地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12549073&_ff=459

首先一点,不要盯着命中暴击看!这一点对于所有c都成立。理由很简单,一个人在5分钟内开了100枪,50命中,另一个人5分钟开了200枪,45命中,明显后者厉害。你的命中暴击高只能说明你在需要关键枪时,有冷静得开出这一枪的能力,而命中暴击低,未必没有,也有可能有这种能力,只是在这个数据上看不出来。总而言之,单看命中暴击没有任何意义。(隔壁有个贴单拿出麦克雷命中暴击问能不能上钻石,在我看来你发这个贴就说明你对c位理解不够,钻石恐怕还需要努力)

(还想说的一点是,别因为命中暴击不重要就乱开枪,这会导致你换弹频繁,关键时没子弹,甚至影响总伤害,请在开枪频率和命中之间找一个平衡点。)

那么什么数据重要呢?首先要明确的一点是,看数据你只能知道个大概水平,不要看了数据就开始嘲讽队友,输了请怪自己。下面我分析两个数据(干货开始)

1.平均每十分钟暴击。

首先这个数据极大的说明了你的瞄准能力,有人或许说我瞄身体,不追求暴击,这个数据才低的。我的解答是,一,这种麦克雷很咸鱼,你换个76绝对比你麦克雷分高;二,瞄准能力上去了,暴击会自动上去,哪怕你是主要瞄身体的。

其次这个数据反映了你的闪光弹能力,很多时候闪完只能接左键,比如背身闪源氏,闪毛妹(对毛妹六连的请继续练枪),以及你确定不会被强制位移时。

暴击数一定时,暴击率越低越厉害,命中率靠谱就行。理由不解释了。

然后这个数据在3000分的视角看,10,8%以上勉强接受,15,10%以上厉害。

如果有人这个数据到了18+,别怀疑,大腿。

2.平均十分钟对英雄伤害。

这个有多重要我就不解释了,这个数据主要反映的是开枪频率,结合前面暴击数据反映的瞄准能力,对一个c位输出的评价就十分清晰了。

还是3000视角7500勉强接受,8500厉害。

3.阵亡数

不多说,10以内可以接受,8以内厉害。(很多c上不去分都是这一项过高)

4.最后一击和消灭

中线15 24,这个数据受分段影响大,主要还是看前两个数据。

以上所有,时长不到5小时,说服力减半,不到一小时,说服力为0

另外胜率这个数据,40~60没意义,请看其他数据,60+说明厉害。因为胜率把以前低分段(高分段)时的也算了进去。

2017-9-30 13:53:20

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