守望先锋玩家俱乐部 - 努巴尼

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

守望先锋热点关注 萌新指南 - 直播推荐 - 电脑配置 - 游戏设置问题 守望科普 - 守望每周一阵 - 暴雪蓝贴 - 暴雪访谈 - 官网

守望先锋攻略进阶 新手上路 - 英雄分析 - 地图分析 - 团队战术 - 比赛视频 突击 - 防御 - 重装 - 辅助

守望先锋游戏介绍 游戏CG - 游戏特色 - 开发理念 - 大事记 - 主机版本 背景故事 - 游戏地图 - 开发团队 - 游戏下载 - 战网功能

搜索
查看: 218|回复: 0
收起左侧

[战术分析] 穷则变:更新后战斗狂欢进攻方策略

[复制链接]

5934

子弹

120

导弹

1

核弹

骑士中尉

本帖最后由 托尔 于 2017-9-28 13:28 编辑

作者:AnriMachishiro
地址:http://www.iyingdi.com/web/artic ... 9%E7%AD%96%E7%95%A5

我的奴仆是不死的-不死的-不死的……
1.jpg

请注意:这篇文章讲的是守望先锋街机模式中的“战斗狂欢”玩法。

2.jpeg
为了掩饰自己英雄池极小并且打牌都要发抖的手残程度,本菜鸡自诩Timmy玩家并常年流连于街机模式。上周自然是在渣客镇High翻了天,这周和小伙伴们的每晚选择又落得在团队死斗和战斗狂欢二选一——

啥玩意啊?咋回事啊?这是哪儿新出的游戏么?我怎么完全不会玩了?

团队死斗完全成了军备竞争的游戏——基于天使复活队友后令对手的得分-1的特性,对手出了天使,我方就必须同样出个天使,否则在人头差上完全无法跟上对面的步伐。考虑到我和我的小伙伴们全都是射击渣渣,在双飞面前只能鬼哭狼嚎抱头鼠窜,还是选择战斗狂欢吧。

结果这边情况变得更加恶劣了。

防守方获得史诗级BUFF
3.jpeg
在战斗狂欢模式只有推车图,一切角色和建筑物的生命值翻倍,技能冷却加快75%,大招充能加快50%。在更新前的一个共识就是,防守方真的很难输。

因为血量翻倍、防御性技能(猩猩罩毛妹罩DJ强音)加速了以后杀人难啊。杀人难,于是推车难,推车难,于是时限容易到,而时限到了防守方就是各种意义上的优势方了。防守方即使全队暂时脱离车边也不见得输,但进攻方只要少一个人粘车就稳输无疑。这可能发生在任何一个不经意的时刻,比如DJ适时的推人,比如D.VA/半藏的团灭大招,亦或者一群人面对小美的大招集体选择跑路,诸如此类。

如果说先前是真的很难输的话,那么现在就是真的真的很难输了。
4.jpeg
原因就是天使的新系统和战斗狂欢的机制产生了谜一般的化学反应。

首先是复活,30秒/女武神期间10秒的冷却硬生生变成了8秒/3秒以内,这有三重意义:

1、本来就很不容易死人的情况下,两次复活之间的战损队友数通常会抑制在1人以内。即使是2人,最差的情况也能在8秒内同时复活。这令原本需要防御路途遥远的目标点或者车的防守方极大程度地节省了以往被戏称为“赶路先锋”的回防时间。而对于终点前的车更不用说了,推进最后一寸面对源源不断的复活和从复活点跑出来的防守英雄几乎是不可能的任务。

2、而这通常意味着进攻方需要再杀一次千血级别的怪物。

3、原本在通常模式就十分厉害的复活-大招-复活-复活-复活战术变得更加厉害。一次拉五个人也不在话下。考虑到部分脆皮突击队友在肆意飞舞的大招中可能多次死亡,这个技能比起以前重生的优势更不言自明。
5.jpeg
这种感觉堪比在卡牌游戏中清光了对手所有的随从,结果听到魔将军振臂一呼,“前进吧!直到尽头的尽头!”僵尸大军就这么原地满状态复活,再次开始永不休止的决斗……

加上女武神的充能速度极快,又飞得高,而且还有400血,射术不精的我与我的小伙伴们对此几乎一筹莫展。

那咋整啊?

扑棱蛾子向前冲
6.jpeg
首先这点和团队死斗一致,对面既然有天使,我们不可能不出天使,否则团战已经输了一半了。

但是进攻方使用天使是存在几个问题的。

最基本一点,是游戏目的的区别。从道理上来说,防守方是没有硬性的击杀要求的。说得更直白一些,防守方要做的只是让车停住,然后到时限后把进攻队员都从车上撵走就行。

进攻方呢?

哪怕6个人都在点里/车边,目标位置还有1个残存的防守队员都不行。我们必须确确实实地杀人。

从这个意义来说,重生版本的天使就一直不被战斗狂欢玩家待见,治疗量比不上DJ,伤害辅助又比不上安娜的睡眠镖/禁疗,女武神版本——你还真指望那把小手枪能做什么吗?

天使本身就是一个出色的防御体系,但身为进攻队员是失职的。我们又需要她的复活能力,就必须施以辅助。所以答案就是同时采用DJ。

使用DJ最显而易见的好处就是弥补场面混乱的狂欢模式安吉拉那可怜小水管的治疗量,尤其是我方为了应对过分强大的防守火力同时采用了猩猩/毛妹/DVA中两者甚至三者的情况。再者,敌方天使是双方的头号目标,在我方天使还没蓄满大招亦或者受到敌方控制技牵制时,可以在很大程度上抑制天使由于岛田轮胎或者拉裤链爆炸性输出而死亡的情况。最后,最重要的一点,DJ让天使在击杀上变得有用。

已经开启了女武神的天使的集体蓝线是一个极具威胁的技能,但这有一个基本要求,天使本人自然是不能死的。所以最好的位置是高高挂在天,一条蓝线无脑插在车上某个队友身上,这样一波可能打出非常壮观的团灭效果。但是,随时死亡的队友可能会干扰到天使的buff过程,让她不得不移动到地面复活,这不仅会干扰到宝贵20秒的输出火力水平,而且会把天使置于危险之地。

现在,有了DJ,就不一样了。DJ的奶量与超快刷新的强音可以确保天使始终不沾地,这可以让所有20秒的加攻变成全队实打实的输出——而这更是在终点前团灭对手的核心问题点,有了这个双人组合,进攻方才有胜机可言。

安拉胡阿巴克!

耗子虽然直至两星期前还是冷门英雄,但在狂欢玩家手中,他一直炙手可热。不光是因为他拥有地雷/轮胎秒人的绝活,而且更因为他飞天遁地,无所不能。……说实在的,当时几乎就是现在通常模式的狂鼠的预演,不过因为极快速刷新的地雷,还要更强一点。

现在呢?这太IMBA了。

要知道在以前的狂欢,老鼠地雷二连发就是标准配置,现在呢?三连啊!打出二连地雷以后正好第三发的冷却也刷满了啊!连猩猩都活活炸死给你看啊!更不用说满地让源氏猎空猩猩毛妹铁拳DJ叫苦不迭的随缘夹。哦,还有……

炸弹轮胎这东西呢,我们总是希望它能炸一个短血的玩意儿,因为长血英雄不见得炸得死。而且,炸辅助的话对对手队伍影响更大,没有奶的队伍会很快团灭。以前,这个光荣的目标角色是卢西奥专属,现在,天使成了头号目标了。如果说对于防守方而言团灭意味着短暂的偃旗息鼓,进攻方则是——红色的硕大无朋的失败俩字。

抱怨归抱怨,虽然不指望靠他打法鸡,耗子还是肯定要出的。堪比猎空的大招充能速度、秒人的能力以及在特定情况下的强制位移,作为核心突击英雄,也是必须配置的。如果说两个好的辅助位能长时间避免僵局中我方的落败,那么一个好的狂鼠就能在此前提下确保我方的胜利。

英雄应对

天使作为僵尸发动机,死了会团灭,所以必须对针对天使的英雄作出针对行为或针对配置。

耗子——这个没办法,肯定会有的。稳妥起见可以出毛妹,不过说真的,躲老鼠是天使自己操作的问题……必要时开了大就飞起来就行了。

76——76最大的威胁在于开大时而我方天使又在扑棱蛾子状态。当敌方有76时,我方天使开了大就要随时找好躲避的位置。猩猩永不间断的罩子是一个极好的暂时躲避选择。

法鸡——和任何模式的法鸡一样,需要诸如76或者麦克雷的长枪位来针对。但是考虑到超长的血量,百合请放下手中的枪。

铁拳——那富有节奏的呻♂吟在狂欢中极其常见,而天使或者DJ都是两拳就死。我方黑影会让他痛不欲生。实际上我方黑影会让很多英雄痛不欲生。

黑影——极快速就让黑客技能再次刷新的黑影是天使的噩梦,不能飞,不能复活,原地等死。同时提供电疗A套餐和屏障B套餐的温斯顿教授是克制她的不二选择。

源氏——400血量前提下源氏几乎没有任何威胁。实际上我甚至不知道为什么狂欢有那么多源氏(他哥在该模式比他有用得多)。他是老鼠最喜欢的食物,让老鼠处理吧。天使只要在一定距离的队友之间飞来飞去就行了。

猩猩/毛妹——我从未因为队友选择瑞破而感觉如此亲切。否则在战斗狂欢的视野由于各种衍生物差得要命的前提下,以76麦克雷那小手枪可能一万年都打不穿他们的装甲。

死神——又一个天使需要手动肉眼的英雄。永远和敌方死神位于车的相反两侧,因为说不准他什么时候就呆呆呆了。

鸡妈——安娜的主要威胁在于禁疗和睡我方猩猩,不过最近狂欢她被削了一刀,睡眠镖变成8秒了(而不是实打实的加速75%),所以威胁骤减。一般来说,这种时刻可以选择管好我方脆皮,肉死了立刻复活的方针。

鉴于天使频繁的复活可能导致玩家没有机会更换英雄,这一前提下除了天使本身根据战况观察发号施令(毕竟天上的话视野最佳),也可以在自己死亡后请求同样会在不久后死亡的队友如此做。如果是路人局,好言好语附上理由吧。“对面铁拳太麻烦了,来一个黑影就能克死他,”诸如此类。

粘车,粘车,还是粘车!


首先,丢了车就输了。尽管这是一句废话,但我在狂欢模式见到不少次看到DVA或者小美开大就没头苍蝇一样乱窜集体跑开的人了。回避危险是下意识动作,但是通过提前告知(以及增加对天使的信任)是可以避免的。

在特别紧要的关头,死神和小美一向是靠谱的选择。不过,贴车并不是这几个队员专属的任务。辅助队员需要告知其他队员战术策略,包括但不限于:站在一起更容易奶;站在一起蓝线会吸在一起;站在一起死了复活起来不用到处乱飞……以及最重要一点,可能牵蓝线后明明能杀掉敌人的伤害,少了一个绕后的幼儿源的输出就不够了。

通过重新调整战略,我们在两个夜晚的进攻方4局中胜利了3次(防守方则全部获胜)。一如所料,源源不断的僵尸战打得肝肠寸断,但随着我方瑞破的呆呆呆终于一穿三然后猩猩收掉最后的源氏后,把车推到点上的充实感,也是其他游戏中未尝收获的喜悦。

你也想玩僵尸大战僵尸吗?

本文版权归旅法师营地所有,转载请注明出处

2017-9-28 13:13:36

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于我们|联系我们|商务合作|手机访问|小黑屋|努巴尼   

闽ICP备14011383号-2 ©2016 Numbani.cn 版权所有

快速回复 返回顶部 返回列表