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来自京东守望先锋分部教练的女武神攻略[Heroes Never Die] ( 编辑中,深坑)将持续更新

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子弹

120

导弹

1

核弹

骑士中尉

英雄攻略
英雄: 支援 天使 
作者:Arc_聖女貞德

地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12480008

先做个简单的自我介绍,海妖之歌,前前QG主辅助. 目前在JDG做教练.

差不多是16年2月份接触这个游戏的,暴雪玩家,moba玩家(dota2是打c的..),0fps基础,有幸拿到测试资格,就选了个最不需要开枪(最好看!)的英雄.. (感谢最早的辅助搭档琉璃@神乐喵 给我的帮助.)

还在自认为是个顶尖天使玩家的时候. 就一直想写个帖子分享下心得了. 不过当时一直没抽出时间.

版本更迭,天使从S级英雄,可以单辅的存在,到从比赛中消失(充能削弱30%,比赛节奏不断变快),我也转型去打其他位置了。慢慢的不再碰这个英雄(再也听不到队友在我抬手拉起数人之后翻盘喊的nice了.)

之后的一次次小buff,到国内双飞体系的流行(真的比其他赛区多太多打双飞的队了..)

包括天使和源氏共同成为玩家最常使用的两个英雄. 还蛮开心的.

但说实话,对比禅亚塔和安娜,我还是觉得天使这个英雄的强度太低了.

职业比赛中也只有天地狗这样的封闭阵容或者特定地图的特定对局中会才能上场.

从每次关联到天使的patch note中可以看出来,暴雪持续不断的在加强这个英雄在战场中的能力

就是希望这个英雄能在快节奏的游戏中,为正面战场提供更大的帮助.

优秀的天使都是能够为队友提供充足的治疗量的. (177太强了.. LGE的天使也很猛. 这两个是我关注比较多的,也是个人认为的国内最强的两种不同风格双飞体系里的天使,我打天梯的时间比较少. 各位高分天使我就不做评论了. )

这次更新,应该是天使这个英雄自诞生以来最大的一次改动了. (dva怎么打人这么疼...)

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重生

重生技能由大招改为30秒一次的小技能,距离削至5码,复活单目标,且必须有目标视野,必须指向目标. (指向灵魂,而非尸体模型)。金身被移除。

这个改动直接改变了天使的玩法,(我还挺喜欢的),但如果要让这个技能起到作用,天使需要受到队友更大的保护。

1.天使真的很难在空中复活到法鸡.. (你总不能贴着法鸡飞吧..) (基本上需要对着急速下落的灵魂球按个shift.)

2.在没有保护的情况下,冲进人堆复活,自己想要存活很难..(甚至你想完成复活都很难..) 你几乎不能提前按shift取消守护天使.

这个距离可以吃闪光弹,可以被闪光一梭子打死,可以被死神两枪打死,你可能会在飞行过程中被dva打死. 5码甚至已经进了大锤平砍和源氏大招的范围...

3.你不再能通过复活队友进入短暂无敌来躲避致命伤,给你足够的时间回身shift到安全的地方.

女武神 mode on

新的大招


这20秒中,你无所不能...

1.持续时间20秒,这个游戏中持续时间最长的状态?(战术目镜6s,拔刀6s,黑影的潜行6s,熔火核心12s,坦克模式8s,红外侦测15.5s,霸体4s,原始暴怒10s,激素8s和遁入智瞳6s)

2.法杖左右键变成群体效果. 使用距离变远(我们可以在更远离战场的位置奶人或是增伤) (齐格勒医生:安娜你奶T,我奶团,大锤拉好仇恨,其他人疯狂nuke!)

当前天使最强大的地方. 目前这个游戏中除了遁入智瞳以外最强的群疗 / 除了奥丽莎大招以外唯一的群体增伤. (来来来,我有大,这波抱团推塔?)

3.无限弹药并且弹道速度提升. 想起一张图... 死神拿法杖,我们的小恶魔拿双枪.. but.. 安慰奖罢了...

4.守护天使使用范围变远. 速度加快. 真的是太有用了.. 而且有小技巧加持.. (爱死这个物理引擎了)

5.开大刷新重生,且第一次复活之后冷却降至10s. 10秒复活3个? (shift+e+q+e完成一波我最喜欢的双拉. 嗯嗯..) 回身超高速shift逃离战场... 理想很美.

6.近乎ob的位移能力... 这一刻你几乎是上帝了 ,你可以自由的飞翔...可以随处悬停.. 但这个垂直降落速度也太慢了吧..!

7.自回不再会被伤害打断..

(综上,当前版本女武神最可能死于?午时已到.... 不然想杀掉一只女武神太难了..)

本帖核心 其实看这段就可以了,别只想着拉人,时代变了

目前能给天使玩家的一个思路.

忘记E技能吧.

先想想我们的齐格勒医生,如果没有E技能,应该怎么玩.

捏着大招等人死了shifteqe? 别吧. 你早点开大也许都打赢了.

当你明白这个英雄在没有E技能的情况下应该怎么玩,再把E技能加入进去.

可能会更快的熟悉和使用好新版本的天使..

对天使后续改动的一点小建议.(没有全都要啊...只是提一些也许可行的意见,当然,姐夫也看不到...)

5码有点近. 稍微远一点就好了(比如8码?)

给重生增加一定的充能(比如5%?)

给重生一个比之前版本更短暂的无敌.(可以用来极限规避类似闪光,dva大招的致命伤害.)

重生只限制距离不限制视野. 复活范围内距指向最近的英雄. (比如我背后5码内?)

暂不评价当前版本天使这个英雄的强度,但至少目前看来,可玩性更高了.

嗯一定会补充更多内容的..

Heroes never die.

未完待续.

2017-9-23 13:17:52

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