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[游戏探讨] 重整守望先锋,现在也许还来的及!

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子弹

54

导弹

2

核弹

骑士

作者:兔子龙

地址:http://www.iyingdi.com/web/artic ... 4%E5%8F%8A%EF%BC%81

但愿一切不会太晚!


大家好,这里是人帅,枪马,瞎比冲的兔子龙。守望刚出的那三个月几乎火遍全球,人人都喊没有屁股玩我要死了!,但是到了现在人气下降绝对是个不争的事实!举个例子:为啥JEFF不惜打脸也要推出死斗模式,还有最近更新那么频繁。跟我们以往看到的“暴雪爸爸高高在上的形象”完全不一样。也许当一个父亲开始把你当做一个成年人来看待的时候,是不是代表他已经老了。我从守望内测就开始玩到现在已经一年多了。来跟大家说说这一年多的感想。为何守望先锋刚出来时那么火,可是到了现在人气下降的这么快的原因,以及一些改进的意见!最近的一些更新并没有抓住守望先锋现在所具有的“癌症”。现在的更新大多采用的都是保守治疗,所谓“癌症”大有蔓延之势!以下都是来自我兔子龙个人的一些看法和建议。

一、是什么导致了守望的“癌症”

守望的“癌症”到底在哪里?为何叫做“癌症”。先从我个人角度来谈谈我的感受,暴雪的初衷是想把守望先锋打造成一款团队竞技游戏,并且一直在这么做。但是癌症的根结就在于这是个团队竞技游戏,太团队化,天梯的匹配机制过于随机。导致了一个需要团队配合的游戏,却是一群互相不认识的人在一起打。不可能存在配合,导致天梯环境越来越差。环境恶化恶性循坏渐渐逼走的属于这个游戏的核心玩家。(想赢需要6个人的努力,而输只需要一个人的不配合!)

先说一点,团队游戏的竞技性以及团队配合性绝对不是癌症,而且我相信暴雪做的守望团队性以及竞技性是极强的这点毫无疑问!但是团队竞技游戏碰到了一个完全随机的天梯匹配机制,这就促成了“癌症”。

个人认为玩游戏以及竞技游戏的,一共就两类人。

一、为了“爽”而玩,玩的就是乐趣和新鲜感。新人玩家。

二、为了竞技性,为了赢,通过不断使得自己变强,感受到了快乐。老手玩家。

这两类人是互通的,1号是可以变成2号的。但是1号有些不太喜欢竞技性太强的游戏就退了。游戏更新又回来了。有可能版本对口1号的玩家就留下来变成2号了。但是私以为2号才是真正意义上的竞技游戏的核心玩家。2号的玩家会玩游戏保持游戏日在线。而且会持续的看比赛来提高自己。也是竞技比赛的重要观众!

这就出来一个循环,游戏更新吸引了1号玩家  大家都觉得好玩 屁股都想吸一口。守望天梯一出导致了快速都开始瞎玩,1号的玩家玩的时间长要不就变成了2号的玩家,要不就开始嫌弃游戏更新太慢退坑了。下次更新又回来玩一会变成2号玩家,或者退了。

守望前几个月退了很多人,然后更新又回来,无不印证上述。但是一个竞技游戏尤其是要推出大型联赛的竞技游戏,必须要保证2号玩家的大量驻守,才能够常青藤一样的生生不息。本人接触过大量竞技游戏,CS GO  DOTA LOL  要想游戏竞技比赛有人看,那必然2号玩家必不可少。

而要保住2号玩家就必须改善天梯环境。一个理想化的天梯环境是,玩家进去沟通便利,相互配合流畅。没有谩骂,对面没有挂。互相在欢声笑语中打出GG。赢了非常快乐,输了还能看看牌子和对面吹吹逼。或者鼓励安慰队友好不热闹!

影响天梯环境的因素有


1.、外挂  暴雪在第一到第三赛季封挂的力度真的是我见过最凶的了。现在我单排甚至多排没见过外挂。

2、代练,暴雪的举报基本也是当天代练举报1-2天处理。代练成本很高。基本遏制住了一些想代练的老板。

3、重点来了,也是现在2号玩家流失的主要原因,天梯机制 。一个非常要求团队竞技的游戏,却是一个随机匹配的天梯机制。

起初我以为是大家刚玩这个游戏,都不太爱配合也不知道游戏该怎么配合,可能磨合磨合或者等APAC和OWPS等国内职业联赛出来了大家看了职业玩家怎么配合就知道该怎么打了。但是到了第五赛季可以说我打过史上环境最差的赛季,啊不,如果暴雪还是不管天梯的话也许第六赛季才是最差的。到底问题出在了哪里。现附上本人1-5赛季的天梯分数。基本稳定在大师分段左右。私以为500强以下皆鱼塘。根本不知道怎么配合。

看数据可以看出我是经常补位的选手,打着打着就变成了前排精通。但是我有一手英雄海,一般人我不告诉他。我喜欢守望先锋的所有英雄,并且我觉得任何英雄只要加以练习就能变得很强。

来回到正题,守望的“癌症”导致了天梯环境不断变差,但是2号玩家不是以不断变强感到快乐的竞技性玩家么?环境再差你变强不就好了么,为啥会逼走2号玩家呢?

在天梯中存在3种玩家:


1.积极配合的玩家,不断的补位或者积极的配合队友。这是让天梯环境变得更好的优质玩家。

2.独狼玩家,拥有很浅的英雄池,或者是代练(单英雄水平很高又自信)不愿意沟通。但是也是天梯中流抵住。

1号和2号玩家才是一个竞技游戏需要保留且引导成为的玩家!

3.搞事玩家,不进语音不配合,或者是进语音稍微输了就心态爆炸,导致队伍所有人心态都崩了。

3号玩家可能是由1号和2号玩家变成的,原因是连输几把或者和队友有恩怨导致脾气暴躁由一个好的玩家变成了一个不愿意配合的玩家。也不排除真正的3号玩家(这种遇到直接举报)。

为啥会诞生3号玩家,这样的不愿意配合的玩家!

我上面提到的“癌症”是守望是一个团队竞技性极强的游戏,却遇到了随机匹配的天梯机制,才导致了核心玩家的流失。团队竞技游戏是诱因,而随机匹配的机制是催化剂!两方都有原因但是一小一大。

具体表现如下:

1.因为是团队游戏,你操控的任何英雄在天梯里如果你的操作水平相近,你都不可能1打2.排除英雄克制。这就导致了只要你方有一个人不想玩,不好意思你不可能赢,除非对面也不想玩。5打6基本对于守望不存在。也恰恰说明暴雪平衡做的好。但是导致了一个结果。我补位 我拿最擅长的英雄 我很努力但是只要我这里有一个不想玩的,很好我再怎么努力也不可能赢。核心玩家不是因为努力不足导致输掉,而是另一个人不好好玩导致的。努力并不能使自己获胜,而是运气。渐渐的核心玩家自己输得多了就会变成3号玩家。再去祸害其他玩家。而后恶性循环。核心玩家一再减少。

2.因为匹配的随机性,相互不认识我甚至不知道你玩什么英雄厉害,或者匹配到了6个前排或者6个奶以及输出。这就导致输掉比赛,每输一把都会或多或少影响玩家心态,匹配随机的恐怖性远大于胜利所带来的乐趣,就导致很多玩家打个10把定级就不打了。

3.随机的匹配导致陌生的玩家匹配到了一起,乱做一团,无人指挥各打各,输一波团战队友心态不一,只要有一个心态爆炸带着团队一起炸,好了这把输了心态更炸。本人兔子龙我曾经当过心理学博士,但是你让我去在竞技不到10分钟的时间去哄5个人,完成心态扭转。简直天方夜谈。凭什么给5个互相不认识的人做心里疏导,我还挨骂。这是每一个想要配合队友补位的玩家所遇到的状况。渐渐就逼走了想要配合的1号玩家,变成了2号独狼玩家,但是2号玩家遇到的困境是这是个团队游戏呀,你即使放个大招你都要找队友要资源毛妹的盾或者奶妈奶你。不可能改变战局,接着连输心态爆炸,变成了3号玩家。恶性循环!

综上所述,看似是玩家的问题导致的天梯环境的变化,实际上是完全陌生随机匹配的天梯机制所导致的玩家心态恶化不断向所谓的“差”的玩家靠近,导致打竞技完全不能提升自己,感受不到任何快乐可言。最后玩家一一出走。守望就变成了现在这个样子!并且还会越来越坏。

现在的缺点就是,一个团队竞技游戏,大家都在单打独斗,比的是哪边先心态爆炸哪边输。完全背道而驰!

二、如何有效遏制以及治愈正在快速蔓延的“癌症”!

那即使是”癌症“依然有可治疗的办法,接下来我就来说说。

既然守望是团队竞技游戏,那就在保留天梯竞技的基础上推出团队竞技模式,推出公会系统乃至战队系统。强制玩家组队6V6竞技。增强玩家用户的粘性,扩大优质玩家。最高级的举报系统就是在打游戏真人的判断,你觉得跟你打游戏的不喜欢配合,那团队竞技或者战队不组他便是,那样独狼以及心态爆炸的玩家要么离开游戏,要么为了变强就会改变自己的心态向着配合团队靠拢!JEFF  我们需要团队竞技和战队公会系统,并且现在就要!

这就造成一个现象,就可以很大程度筛选出大量优质的1号玩家。也就是愿意配合的玩家,那些2号玩家也会因为自身的能力被1号玩家看中拉到一起玩,在竞技中不断提高自己,你们之间相互认识,是同一个战队或者公会,大家玩游戏出门不见抬头见,总会交流沟通,团队竞技游戏有了交流沟通那就有了配合。有了配合,玩家们体验到了配合所带来的乐趣,自然而然的会更加配合,为了迎合团队做改变,2号玩家会转变成1号玩家。这就形成的正向的循环!

核心玩家因为社交的束缚会大大增加游戏的粘性,并且玩家也会因此体会到游戏的快乐、JEFF在守望先锋刚出时就说过要推出团队竞技匹配模式,可是一年多了。哎,明明只改这一点守望乐趣就无穷啊!JEFF心里就没点B数么。(即使是暴雪爸爸,做错了就要承认,是男人挨打就要站稳!)。

甚至还可以出一个战队公会排名系统提供奖励,这样会给职业比赛输送大量的竞技人才血液。会有更多玩家提高自己或者看着自己公会的人去参加职业比赛从而形成,天梯——职业输送的一个正向循环!提升玩家对职业比赛的关注度!

那么问题来了,剩下的单排天梯怎么办?

保留单排天梯,为了使得核心玩家正向转化就必须加入正向的竞技奖励机制。引导玩家合作,并且倡导合作,加强努力打的玩家的正向回馈!

1.加强单排天梯积分的计算系统,打个比方输得人有人表现好反而加分或者不掉分,让努力竞技的人得到回报,让单排的人得到正向的回馈。或者利用现在杰出卡系统,谁上的杰出卡,会被点赞,出赞的人+2分竞技积分或者+2点竞技点。得到赞的+4分竞技分数或者4点竞技点,大家都会为了上杰出卡而努力打的精彩。当然要优化杰出卡的计算算法。让玩家的努力得到回报,(而不是像现在努力的与不努力的一刀切)尊重对手的同时,鼓励玩家努力的机制!

2.融入个人的能力值的表,以及每场比赛所使用英雄在全服的排名,让玩家更加清楚自己在什么位置。该怎么努力,其他玩家也更好的查看玩家的水平,而不像现在只是一堆数字根本看不出他打的怎么样,也不能清楚的看出那个玩家在认真打还是没有认真打,类似DOTA2的数值表。

以暴雪现在的能力绝对能做出来。

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3.优化单排竞技匹配,既然有了玩家擅长英雄的数值,可以完善匹配不会出现6个玩奶的和6个玩前排的在一块。JEFF会跑出来说我们游戏核心在H键。好啊那就把多面能力的数值算进去,让至少两个自由人排到一个队给阵容增加可能性,顺便再出一个指挥位置的筛选,每场哪个人的语音时间最长,出个卡表彰为指挥位置,队伍玩家投票点名指挥的好,这样每个队都有一个指挥的位置,游戏会更向配合方向倾斜。

4.完善举报机制,让单排的玩家如果心态爆炸肯定会被队友举报5-10个举报直接进小黑屋,小黑屋只能组满6个人打6个人团队竞技,而且必须是获胜1-2把不用太多才能出小黑屋,第二次被举报需要获胜3-5把依次类推。只有配合队伍才能获胜,而不是靠嘴!

单排环境优化后,我相信天梯环境会越来越好,任何一个竞技游戏,如果没有让玩家体验到配合胜利的快感或者努力得到回报。那我觉得这个游戏已经走远了。

三、浅谈现如今守望的一些其他“隐患”

接下来谈谈快速模式的问题,这个问题直接影响到了守望先锋这款游戏对于新人的涌入,快速的环境直接将天梯的预备役玩家挡在了门外。

快速现在的问题是成了天梯的练兵场,还是那种练兵的垃圾场,清一色无脑6个突突。新人完全不知道这个游戏 辅助 奶妈还有团队配合要优于单枪匹马单干。直接导致了新人打天梯直接6C别说配合了,2500以下基本是大部分新人定级的段位,2500以下充斥着6C突突突。完全是另外一种游戏。

解决方法有两种。

一、是JEFF现在正在做的,新人玩家分流。推出了足球娱乐竞技模式,还有死斗模式,以后可能会出竞技。或者出一个装备全靠捡,技能全靠抢的吃鸡模式!将新人玩家分流到更需要靠个人实力才能玩好的一些模式上,当新人变强之后自然回去打难度更高的竞技模式。(讲道理JEFF这么做还是对的,但是他的主流天梯没改啊,新人照样会被坑死。)

二、我兔子龙自己提的,加入老带新系统,老玩家奖励竞技点,或者皮肤头像补给箱啥的。带着新玩家匹配6黑快速,对面遇到的也会是老带新,每日或者每周每月出一个老带新任务。当然老玩家要有一定的分数要求这样带出来的新人肯定有很强的竞技技能。不多3000分差不多就能触及到游戏的核心玩家,这也更加保证大家前去上分。上分就会需要配合获胜,这又是一个正向循环!加高可以打竞技的等级50级等等,就足够新玩家掌握2-3个英雄了。



接下来关于守望先锋如何吸引新玩家加入的问题,这对于所有竞技游戏,LOL DOTA2 CS GO

等等。都是一个很大的问题,但是对于守望先锋,这都不叫事!私以为守望先锋那么多屁股,以及CG按照现在的更新速度,依然会有大批玩家涌入的。只要保证游戏有一个正向的游戏环境,那些新加入的玩家自然会留下来的。

再来谈谈最近暴雪在次次触及的一系列高危动作,对英雄的大刀阔斧的改动

天使也罢 路霸也罢,阿三等等。

这就不得不谈到一个技术保值的问题。

什么是技术保值?

就是你练一个英雄练了200小时下个赛季突然整个手感都给你变了,你是继续练还是换一个英雄练。

练了半天暴雪又开始改,那这些付出的几百小时的努力暴雪一刀GG。这也是伤害玩家的一大隐患。

玩家练的技术不保值,整个手感会改变,总体上看改动的英雄大部分是加强。但是路霸可以说改玩法改的玩家不知道怎么去玩了。我见过很多路霸玩的好的都退了。这个就是频繁的改动触及了玩家的技术保值问题所引发的玩家流失。

这个有办法解决么?

有的,一定要确定一个大的框架,那些需要大量练习才能够达到一定高度的英雄可以小改,但一定不要触及手感的改动,这是底线!让玩家积累的技术保值,玩家才能够有时间去练配合,练其他英雄,玩家会的英雄越多,那样天梯环境也会变得更好。玩家游戏性也更高。

再一个不要频繁的做大的改动,最好的频率是一个赛季一次大改动,大改动是指新英雄的引进,以及对弱势英雄的大改。在保证游戏性新鲜的同时,天梯的环境不会变化的太快导致玩家适应不了版本。

最后来谈谈比赛的问题,本人看过守望比赛无数次,也写过战报!看比赛的人或者关注比赛的人变少了。我觉得有以下原因。

一、OB视角的问题,守望是个团队配合的游戏,观看视角只看第一视角就太乱,如果没有专业的OB或者解说你根本不知道团战时怎么赢的有的时候,对于天梯的参考价值几乎为零。高端天梯只是抄了阵容但是学不到具体的配合的精髓。阵容效果自然就打不出来。

二、录像问题,提高天梯水平的关键就是录像,一年多了还没有一个像个样录像,可能也是视角问题没法解决。只要有了录像配合上团队竞技模式,会有一大批人热衷于打竞技提高自己,而且会更加关注高水平的比赛,反而会带动比赛的热度。游戏生生不息。

三、比赛的宣传,游戏就战网平台有个页面宣传,游戏内你根本不知道有比赛,甚至国家队选出来了,人们都不知道国家队成员都有谁。

有解决办法么有,很简单像DOTA2和CS GO学习,DOTA2是我见过竞技搞的最好的游戏没有之一·,奖金是最高的,为啥最高,很简单啊玩家的50%赛季消费融入了奖金。V社搞电竞还是厉害啊!

守望的补给箱推出战队皮肤,动态喷漆,50%融入奖金或者OWL联赛抽成,游戏内置比赛观战系统,随时打随时看随时学。比赛出现多杀掉落专属皮肤。出皮肤交易系统让玩家更活跃。你跟我说没人看比赛,鬼都不信!

JEFF  我们需要团队竞技和战队公会系统,并且现在就要!

以上就是我兔子龙的一些个人看法,以及建议。核心就是JEFF啊,赶快出团队竞技和公会战队系统吧!让更多的人体会到团队配合的乐趣吧!为何要重整守望先锋?因为这个世界需要更多的英雄!黑而肉丝奶我带!

战网ID:兔子龙#51473   B站UP:兔子龙1992

我是兔子龙,各位有缘再见!

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本文版权归旅法师营地所有,转载请注明出处

2017-9-18 12:18:29

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子弹

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士官长

同感!现在天梯单排就是快速游戏,补位都难赢

2017-9-18 17:52:41

来自手机

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军士长

楼主写的就是我这种人,1,2赛季我什么都不懂,瞎玩,3到5开始哄队友,现在哄累了,变成喷子,但我不想看着自己第一个从压力测试开始玩的游戏沉没,现在除非老朋友约我都不上线了,求暴雪别让守望倒了,我不想回去玩腾讯的圈钱游戏

2017-9-20 10:50:43

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导弹

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骑士

其实只要玩家的素质都提高了这些问题都会不存在的   因为玩游戏本来就是享受的   最后一句话像这样的人不多就当我这句是废话吧:-X

2017-9-21 20:38:05

来自手机

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下士

不管怎样重整,我们黑爪一定灭了守望先锋!

2017-9-23 17:15:23

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下士

我根本不玩竞技,美滋滋

2017-9-30 10:44:32

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下士

还忽略一个问题。

我喜欢玩半藏,苦练几百小时自定义练习场,打竞技发现,大家都不喜欢我玩半藏(即使我发挥很好) 被针对了我也知道换英雄。队友说不稳定,我有去练了300+小时76和麦克雷。队友依然不满意,我开始练习猩猩 毛妹 DVA,然而碰见各种“赢不到”难题。最后我去练习了奶妈,发现 胜率比以前更低了.

嗯,我开始哄队友,才能保证不跌分!!!
这就厉害了!又要补位 又要哄队友 才能胜利!突然有一天登录OW 我连打一把竞技的心情都没有了。就AKF了

现在单机+吃鸡不亦乐夫!这才是游戏的核心嘛

OW很喜欢,也很讨厌!

为什么就不能出个 选!位!竞!技!

2017-10-11 01:03:20

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