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[游戏探讨] 狂鼠会崛起吗?

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子弹

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导弹

0

核弹

士官长

作者:乘桴北冥
地址:http://www.iyingdi.com/web/artic ... 7%E5%90%97%EF%BC%9F

视频天梯上的狂鼠:http://wsmedia.iyingdi.com/video ... a9-0a50acb2da04.mp4
2017-09-10_083851.jpg
如果左键不是随机飞的,而且有抛物线提示落点就好了。

而狂鼠这个英雄从游戏上线以来,除了今年三月份的修改使其不再会炸伤自己之外,几乎没有任何修改。在设计师看来,狂鼠的定位类似于堡垒,其实原本应该是打破屏障,惩罚重装的一个角色。但这个英雄本身的定位依然非常尴尬。作为一个输出,既难以像76和麦克雷那样打出稳定伤害,也难以像源氏和法老之鹰那样依靠机动性保证自己的生存。

但在8月30日更新版本之后,天梯和比赛中逐渐开始出现了越来越多的狂鼠。经过了一年多的冷淡,很多玩家都已经忘却了如何应对狂鼠,一开始在天梯上忽然冒出的这些玩家打了很多人一个措手不及。在OverBuff的英雄统计中甚至达到了74.47的胜率。
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狂鼠的胜率和选取率直线上升

当然,随着玩家们逐渐适应狂鼠,他在天梯上的胜率也逐渐回到了平均水平。但无论如何,狂鼠日渐凸显的存在已经是一个不容忽视的事实了。

而在比赛中,尽管按照规定尚未启用游戏的最版本,但东西方的职业玩家们纷纷已经迫不及待,不约而同的开始提前尝试这个新英雄。而且思路也相近,都是在小范围区域作战的抢点控制图上使用。
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在昨天的OWPS上,CL战队的菜刀在伊利奥斯拿出了狂鼠。

在9月4日的Contenders比赛中,Taimou也在抢点图上拿出了狂鼠
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但目前的最新PTR上,狂鼠似乎又受到了一些修改,大招轮胎的机动性受到了一些削弱。实战影响如何尚未可知。
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从理论上来讲,狂鼠和小美类似,更偏向于占点打法并且属于地推思路中的一环。无论是双飞还是放狗思路,或者推车图,都不太适合狂鼠的发挥。狂鼠是否真的能像黑影那样找到一个超级有效的战术,从而成为天梯和赛场上的常客,我们尚需进一步的观察。

本文由旅法师营地制作发布,转载请注明出处

2017-9-10 08:39:47

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