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[技术研究] 守望先锋生命值,护盾与护甲的运作机制解析

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元帅

首席装逼侠

本帖最后由 无天 于 2016-9-22 11:42 编辑



可以结合以上视频来观看。
血量一格有25生命,格子越多说明生命越多,一格25血是固定的。

《守望先锋》中的生命值(HP)分为三种,一种是基本血量(Normal HP)、一种是护甲(Armor HP)、一种是护盾(Shield HP)。

基本血量(Normal HP)




所有英雄都有基本血量,基本血量承受完全的伤害。在游戏中,显示为白色。

护甲(Armor HP)




部分英雄有护甲血量,或者是拾取托比昂的零件之后获得。在游戏中,显示为黄色。

护甲(Armor HP)在承受伤害的时候扣减机制如下:

1、如果伤害大于10,护甲拥有5点伤害减免。比如法拉火箭完全命中是120伤害,如果目标拥有护甲,则实际造成115伤害。
2、如果伤害小于10,护甲拥有50%的伤害减免。比如某次射击造成5点伤害,如果目标拥有护甲,则实际造成2.5点伤害。

因此,护甲对低伤害攻击的效果更明显。120点伤害减5看起来不算什么,但是20点伤害减5就很可观了,相当于25%的免伤。

以下英雄拥有护甲:

  • 堡垒:200基本血量+100护甲,总共300生命值
  • 托比昂(大招形态):200基本血量+300护甲,总共500生命值
  • D.VA(机甲形态):100基本血量+400护甲,总共500生命值
  • 温斯顿:400基本血量+100护甲,总共500生命值

其它英雄获得护甲途径:

  • 拾取托比昂扔出的零件,增加75护甲。

护盾(Shield HP)




部分英雄有护盾血量,获得从秩序之光、卢西奥、查莉娅的技能中获得。在游戏中,显示为蓝色。

护盾(Shield HP)没有伤害减免机制,但是可以再生,即3秒内不再受伤害就以每秒25点的速度恢复,类似《星际争霸2》中的星灵护盾。总体来讲,护盾对于防范间隔性的攻击有利。不过护盾在承受伤害的时候会有额外的5点伤害。

以下英雄拥有护盾:

  • 查莉雅:200基本血量+200护盾,总共400生命值
  • 秩序之光:100基本血量+100护盾,总共200生命值
  • 禅雅塔:50基本血量+100护盾,总共150生命值

其它英雄获得护盾途径:

  • 秩序之光的“光子护盾”为队友加上25护盾
  • 卢西奥的“音障”为队友加上500护盾
  • 查莉雅的“投射屏障”为队友加200护盾,“粒子屏障”为自己加200护盾

查莉娅200以下则为真实生命值。如果继续掉血,比如掉到100血,查莉娅的护盾仍然可以自动恢复8格,就是100+200=300的生命值。也就是说,不管当前生命值是多少,查莉娅的护盾总会恢复最高8格200的生命值。

201601251738098527d.jpg

卢西奥的大招音障,可以产生神蓝色格子的特殊护盾。这种护盾是会随着时间推移而不断减少直至护盾完全消失,因此属于团战时的应急技能。初始护盾值为500,持续6秒,衰减速度为每秒83左右。

护盾的数值是固定的,比如说查莉娅就有固定250的总生命是护盾。那么她受伤后,护盾最多可以恢复250,加上剩下的生命值,就是当前生命值了。



角色
生命值
护甲
护盾
总和
D.Va重装100400
D.Va#人形态重装150
半藏防御200
卢西奥支援200
堡垒防御200100
士兵:76突击200
天使支援200
安娜支援200
托比昂防御200
查莉娅重装200200
死神突击250
法老之鹰突击200
温斯顿重装400100
源氏突击200
狂鼠防御200
猎空突击150
禅雅塔支援50150
秩序之光支援100100
防御250
莱因哈特重装300200
路霸重装600
麦克雷突击200
黑百合防御200

《守望先锋》人物HP的治疗

注:无论是基本血量(Normal HP)、护甲(Armor HP)还是护盾(Shield HP),游戏中的治疗都会起作用,治疗效果无视HP类型,数值都增加。

1、出生点恢复生命值(HP)



在出生点,生命值(HP)的恢复速度是每秒250点。

2、血包




大血包恢复250点生命值(HP),刷新时间15秒;
小血包恢复75点生命值(HP),刷新时间10秒。

3、推车

推车的时候,车附近的已方成员每秒恢复10点生命值(HP)。

4、英雄技能

部分英雄拥有自我治疗能力:

  • 小美的“急冻”能给自己恢复150生命值。
  • 路霸的“呼吸器”能给自己恢复300生命值。
  • 死神击杀敌人后可以拾取一个灵魂球,恢复50生命值。
  • 堡垒的“自我修复”每秒恢复25%生命值。
  • 天使在3秒不承受伤害后会缓慢生命值。
  • 猎空的“闪回”可视为一种恢复生命的手段。

部分英雄拥有治疗他人能力:

  • 天使的治疗每秒为目标恢复50点生命值。
  • 士兵76的“生物立场”每秒为范围内队友恢复35点生命值。
  • 卢西奥治疗为每秒12点生命值,“强音”效果下为每秒40点生命值(持续3秒,12秒冷却)。
  • 禅雅塔的治疗球“谐”每秒为目标治疗30点生命值,终极技能“圣”不仅提供无敌效果同时恢复每秒100点生命值。
  • 注:即使是卢西奥和禅雅塔的治疗效果都有范围限制。


本文转自爱玩网。

2016-1-26 08:52:06

大师级无形装逼技能,正在朝宗师级迈进

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骑士

2016-2-16 16:50:34

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士官长

护甲是减免50%伤害,每次最多5点。
也就是有利于对抗大量低伤害而对单次大伤害没什么效果。

2016-2-24 08:32:00

来自手机

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元帅

首席打杂工

狂羊捕狼 发表于 2016-2-24 08:32
护甲是减免50%伤害,每次最多5点。
也就是有利于对抗大量低伤害而对单次大伤害没什么效果。 ...

这个解释确定吗!看着好像是应该如此啊!

2016-2-24 15:40:06

1930

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士官长

无天 发表于 2016-2-24 15:40
这个解释确定吗!看着好像是应该如此啊!

并不是我得出的结论,而是视频解说说的...
观察了一下,应该没问题。

另外,护甲并不会什么回复,只是除了托比昂给的护甲以外都算血上限,可以被治疗。
(我也不知道为啥托比昂的护甲包不加上限,明明阿三的护盾就加...何况托比昂的护甲包更珍贵一点。)

2016-2-25 02:07:00

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子弹

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士官长

狂羊捕狼 发表于 2016-2-25 02:07
并不是我得出的结论,而是视频解说说的...
观察了一下,应该没问题。

托比昂护甲加上限的啊

2016-3-7 12:56:29

在我一级的时候,大神们告诉我,喷子是理性动物,从不脑残,但事实并非如此,在撕逼的瞬间,他们脑残附体

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核弹

中士

关于护盾这个,我一直有个疑问。莱因哈特E技能说明是这样的:可以穿过护盾。显然,像莱因哈特右键这样释放出来的护盾当然是能穿过的,不过那些血量本身就是由护盾组成一部分的人,E技能是否会无视他的护盾直接对他的生命值造成伤害?

2016-5-15 14:38:14

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军士长

神蓝色

2016-5-20 20:07:27

Entaro Tassadar!
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