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[测试服更新] 守望先锋2017.01.16测试服更新:安娜再削,D.Va路霸削弱

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大元帅

正能量背锅侠

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今日美服PTR再次更新,这次暴雪终于对都是肉的这个世界做出改变了!

综合更新

通用

表情转盘

  • 玩家现在可以装备4个表情,4个喷漆以及4个语音
  • 语音跟表情的子菜单可以在社交页面通过鼠标左右键来设置
  • 玩家可以给不同的喷漆跟表情语音分别绑定不同的快捷键跟鼠标键

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英雄平衡性更新

安娜

  • 生物手雷:友军的治疗效果加成从100%降低到50%

开发者评论:安娜的生物手雷现在给队友提供了太多的治疗,尤其是在高生命值的英雄上面。

D.Va

  • 生命值从200增加到400
  • 护甲从400减少到200
  • 聚变机炮:子弹伤害从3降低到2,每次射击的子弹数从8提升到11。

开发者评论:D.Va的护甲经常让人觉得她毫无弱点,甚至一些本应该克制她的英雄也拿她没有办法(比如死神),这个对聚变机炮的改动会让D.Va的总体伤害下降一点,但是她提供的输出会更加的稳定。

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路霸

链钩:
  • 目标现在会被直接拉到路霸的面前,即脸朝向的位置(而不是以前直线朝路霸靠近,无论路霸面向何方)除非路霸自己做了很大幅度的转身
  • 在勾中目标后如果离开了路霸的视线,钩子就会中断
  • 视线检测(检查目标是否可以被勾中)现在会根据路霸的位置来计算,而不是钩子的位置

开发者评论:对于路霸玩家来说,现在钩子的表现会更稳定,对于被勾中的对手来说也会更合理,现在玩家不会出现各种奇奇怪怪被勾中的情形。

黑影


  • 黑客:黑掉一个目标的时间从1秒降低到0.8秒

开发者评论:黑影经常在黑掉目标的时候遇到困难,就算她是突然袭击目标也是如此。这个改动应该可以帮助她黑得更容易一点。

UI更新

如果有人在比赛结束后点击了留在小队按钮,那么那个按钮会变亮

击杀反馈


  • 如果是被技能击杀的,现在会显示击杀技能图标
  • 大招现在会用一个橙色的箭头来指示
  • 爆头击杀现在会用一个红色图标来指示

122.jpg 33.jpg 1.jpg

BUG修复(以下部分引用了旅法师营地的翻译)

通用

  • 修复了一个允许观战玩家点击“留在小队”按钮的问题
  • 修复了“留在小队”按钮和返回按钮重叠的问题
  • 修复了一个“鼠标按键4”在界面导航上执行后退,而不能执行其他功能的问题
  • 修复了一个在好友列表中包含单引号的魔兽争霸区域的显示问题
  • 修复了一个导致英雄在神秘乱斗结束显示胜利姿势时,摆“T字”的问题

AI

  • 修复了路霸不能从友方莱因哈特护盾后面钩中敌人的问题
  • 修复了一个黑影能越过屏障进行黑客入侵的问题
  • 修复了托比昂在放置炮台后就不动了的问题

竞技模式

  • 修复了一个导致玩家在休赛期进行比赛时无法获得经验值的问题

英雄

  • 修复了一个安娜的“干杯”姿势中的杯子在屏幕右边会显示模糊的问题
  • 修复了一个导致麦克雷帽子戏法表情显示错误的问题
  • 修复了一个天使的瓦尔基里和西格伦的翅膀错位的问题
  • 修复了一个秩序之光的光子屏障被打碎时偶尔没有声效的问题
  • 修复了一个黑百合的剧毒诡雷无法粘在墙上的问题
  • 修复了一个禅雅塔的胡桃夹子皮肤在释放大招时不会发光的问题

地图

  • 修复了一个允许黑百合在艾兴瓦尔德上来到奇怪位置的问题
  • 修复了一个允许黑百合在生态监测站:南极洲上来到奇怪位置的问题
  • 修复了一个允许黑影在多拉多上来到奇怪位置的问题
  • 修复了一个允许黑影在监测站:直布罗陀上来到奇怪位置的问题
  • 修复了一个导致绿洲的花园点位的显示外框并不没有正确显示点位范围的问题
  • 修复了一个训练靶场的材质显示问题
  • 修复了一个导致多拉多上的某些彩色罐子无法被飞行道具打破的问题
  • 修复了一个绿洲上的玻璃栏杆无法被近战攻击打破的问题


英文原文:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20464895

2017-1-6 11:23:04

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下士

安娜终于削了
dva削了也不错
平衡性提升不少

2017-1-6 11:48:39

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骑士中尉

路霸的改动好评 希望能运作正常

2017-1-6 12:37:26

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骑士

干的漂亮 我估计砍完T跟辅助 下一个调整的就是76跟3妹 法鸡

2017-1-6 12:55:10

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骑士中尉

卖呆

刀锋 发表于 2017-1-6 12:37
路霸的改动好评 希望能运作正常

http://weibo.com/tv/v/EpybphB4f? ... ed5abeccb8a7f112d09 看一眼这里面的演示……

2017-1-6 13:15:36

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中士

右上角新加的爆头击杀提示才是最好的改动。

2017-1-6 14:24:58

来自手机

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骑士

击杀反馈的更新不错

2017-1-6 16:42:30

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骑士

这样子就很容易知道谁是cheater了,好评啊

2017-1-6 17:58:01

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骑士中尉

冴えないヘロインです

以后我的感谢抱歉失误喷漆终于可以一起上场了

2017-1-6 18:14:25

182

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4

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下士

设计师你知道阿三左键吗

2017-1-6 18:46:13

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骑士

DecOwl#5215

黑影还是尴尬

2017-1-6 19:48:57

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骑士

不是很懂猪为什么砍,本来就脆,这一砍谁还会玩啊

2017-1-6 23:12:19

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骑士

感觉猪也不叫砍,这样改动也提高了猪的生存能力,这个改动可以保证猪钩过来的人在正面,而不是跑到侧面什么的,这样就可以解除猪勾人后被反杀的尴尬。

2017-1-7 01:49:14

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骑士

猫煎鱼 发表于 2017-1-7 01:49
感觉猪也不叫砍,这样改动也提高了猪的生存能力,这个改动可以保证猪钩过来的人在正面,而不是跑到侧面什么 ...

提高了??没觉得,更尴尬的是空钩几率增加,使得路霸成为一个更合格的充电宝

2017-1-7 10:16:03

来自手机

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骑士

DecOwl#5215

米豆先森 发表于 2017-1-6 23:12
不是很懂猪为什么砍,本来就脆,这一砍谁还会玩啊

猪是加强真的,拉过来更容易秒。。。

2017-1-7 11:08:19

来自手机

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