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[地图分析] 守望地图研究:艾兴瓦尔德室外推车路线点位详解

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本帖最后由 林蛋大 于 2016-10-2 16:42 编辑
守望地图研究是努巴尼守望先锋制作的守望先锋攻略系列之一,本系列每周定期为大家分析解读守望先锋里地图地形及攻防要点。欢迎交流探讨。


艾兴瓦尔德室外推车俯瞰图:

B0.jpg

艾兴瓦尔德的室外推车路线上正方有一个室外哨塔,哨塔内结构复杂,出入口众多,有制高点。

B1.jpg

哨塔中间有路线可以绕后到检查点B,城堡中间容易受到埋伏,而直线的绕后路线则适合有位移的英雄。

主路线推车,其余人员可以穿越哨塔快速的到达战场或者进行侧面骚扰。

高台.jpg

艾兴瓦尔德的室外推车路线有俩个大拐角,通常都是交战最激烈的时刻。在哨塔上方,有5个缺口可以进行输出,依靠墙壁的掩护,特别适合麦克雷,76,法鸡,黑百合等远程突击英雄。

防守方的优势在于可以直接通过斜坡到达哨塔顶层,占据优势。进攻方则需要通过哨塔内的楼梯才能到达,双方具有一定的高低差。

进攻方的优势在于在哨塔内部有一个大血包可以进行补充,从楼梯悄悄上去,可以偷袭在哨塔顶层正面进行防守的防守方。

城堡内1.jpg

哨塔二层的出入口就多了,共有6个。其中4号门是通向检查点B的,1,2,6号门是通向室外,5号门则是通向底层。

室内2.jpg

哨塔一层有俩个出口,一个是室外相连,一个是联通左右的地下通道。从室外可以进入,通过地下通道到达左侧,进行埋伏绕后等。

左2.jpg

从底层出口出来后,到达最左边的城墙楼。出口处通过楼梯可以上到顶层与右侧哨塔相通的桥,艾兴瓦尔德的地形就是互相联通的较多,攻防双方在室外推车路线中可以互相绕后,互相反制。

左10.jpg

推车过了第一个弯道后,就是第二个拐角,在第二个拐角处有一个较为隐蔽的低处躲藏点,如图,可以在双方进行火力交战的时候,背面麦克雷,死神开大等。

左侧三层.jpg

左侧城墙楼的正面图,有三条互通的路线,并且属于不同的层次,内部地形比较复杂。

城墙楼内有两个小血包进行补充,不过因为地形复杂,守望先锋的时间机制不允许进行长时间的埋伏和跑图,所以城墙楼内的交战几乎没有。城墙楼最大的作用,就是利用互通的优势到达顶层,或者进行暂时的躲避。

悬崖.jpg

在临近检查点B的路线上,要经过一段桥,两旁是掉落即死的沟壑,特别适合可以路霸,法鸡,DJ,温斯顿等具有击飞技能的地形杀发挥。因为大桥的争夺点较小,非常适合半藏小美等范围型压制的大招,防守方的狂鼠也可以做到很好的封路效果。

在桥的左侧有一个联通的楼梯,两旁一样是即死的沟壑,路过的时候要小心。从楼梯可以比较隐蔽的到达检查点左侧,并且利用检查点旁的遮挡分散火力,或者进行输出,。缺点是临近防守方出生点,四周会掉落,不容易逃生。

同样防守方也可以通过左侧的楼梯,到达进攻方的后方进行绕后输出,不过相对来说,对进攻方更有利一些。


总结:

艾兴瓦尔德的室外推车路线前段稍微利于进攻,而后半段则稍微利于防守,攻防双方基本围绕哨塔进行输出。

新地图有趣的是地图内模型的高低差,多条路线的互通构成多种的进攻防守策略。相较于之前的推车图,在室外推车中加入了更多的室内场景,更能体现出新地图城堡的设计独特之处。


守望地图研究,为大家分析解读守望先锋里地图地形及攻防要点,每周五更新,努巴尼守望先锋出品,本期作者林蛋大,未经授权,禁止转载。




2016-10-2 16:40:58

如果让我追到你,我就让你,嘿嘿嘿~
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